迪亚地平线(DiaHorizon)的设定挺有意思的,它是个日式RPG,但背景是多元宇宙,你可以在不同的时空里收集英雄,这些英雄不只是来自游戏原创的世界,甚至还有一些经典动漫里的老熟人会出现,它的战斗是回合制的,玩起来比较讲究策略,你需要根据角色的元素属性来搭配队伍,专门去打敌人的弱点,角色之间还有羁绊系统,凑对了人能打出额外的联动效果,这就让配队变得更有深度了,整个游戏的地图设计也很有探索感,有天上的庭院也有地下的城,而且场景里还有一些能影响战斗的机关和要素。
1、多线交织的叙事结构如同翻阅一部动态漫画,每个决定都可能触发新的支线。
2、美术团队打造的动态场景会随昼夜更替变换光影效果,隐藏着可交互的环境机关。
3、角色培养摒弃传统等级压制,更注重天赋树与装备词条的协同构筑。
1、战斗演出采用三渲二技术,必杀技动画完美复现原作名场面。
2、每个章节结尾设有分歧点系统,玩家的选择会影响后续剧情走向。
3、锻造系统支持材料自由合成,可打造出带有专属特效的传奇武器。
1、通过时空裂隙召唤异界英雄时,需要根据能量波动调整召唤阵的符文组合。
2、探索地图时会遭遇随机天气事件,暴雨天气下火系技能效果将大幅削弱。
3、公会战采用实时沙盘推演模式,需要预判敌方阵容调整防守阵型。
1、角色好感度系统具体有哪些提升途径?
答:除了日常赠送礼物外,携带特定角色完成对应地区的支线任务,或是在战斗中触发救援互动都能增加好感层级。
2、限定卡池的保底机制是否会跨卡池继承?
答:每个主题卡池设有独立计数系统,但常规卡池的保底进度会在所有常驻池共享。
3、竞技场防守阵容能否设置不同场景的应对方案?
答:玩家可以预设三套防守阵容,系统会根据进攻方的队伍属性自动匹配最合适的防御方案。
4、离线挂机收益是否有获取上限?
答:基础资源积累上限为12小时,但VIP玩家可通过扩建资源仓库突破该限制。
游戏截图
游戏信息
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