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踏入怨宅的那一刻,你并非进入了一栋建筑,而是走进了一座会呼吸的坟墓,这里每一寸剥落的墙皮下都埋藏着七条人命的绝望,你唯一的武器是逻辑,试图在散落的日记与扭曲的符文中寻找生机,但最令人不寒而栗的是,这座凶宅本身就是个活物,它会戏耍你的记忆,将你刚刚走过的楼梯凭空抹去,或是在你检查过的房间墙上,用血淋淋的警告嘲弄你的徒劳,你面对的不是谜题,而是一个不断改写规则的、充满恶意的陷阱。
1、动态光影系统让场景真实度翻倍,忽明忽暗的煤油灯会把影子拉成扭曲的形状。
2、十二种随机触发的灵异事件,包括镜子里的倒影突然消失,收音机自动播放哀乐等。
3、道具组合系统充满玄机,老式怀表能短暂定格恶灵行动,盐圈可以构筑临时结界。
1、三层建筑包含27个交互场景,阁楼婴儿房的血摇篮会记录玩家的探索次数。
2、多分支剧情线暗藏玄机,选择是否超度亡魂会影响最终结局的善恶判定。
3、压力值系统极具创意,长时间凝视恐怖场景会导致角色精神崩溃game over。
1、采用双指缩放观察机制,书架上每本烫金书籍都可能夹着重要线索。
2、灵异现象出现前会有预兆,温度骤降时哈出的白气就是危险信号。
3、某些道具存在使用时限,生锈的钥匙超过五分钟就会在手中粉碎。
1、游戏过程中突然黑屏怎么处理?
答:这是剧情设计的惊吓环节,持续按住屏幕两秒即可恢复,建议调低屏幕亮度获得最佳体验。
2、二周目会有新内容吗?
答:通关后解锁的噩梦模式中,所有谜题重置且新增三个隐藏房间,部分道具摆放位置发生变化。
3、如何判断道具是否可互动?
答:当镜头对准关键物品时,画面边缘会泛起淡绿色波纹,伴有细微的电流杂音提示。
4、为什么有时无法快速奔跑?
答:角色体力值耗尽时会进入喘息状态,躲在储物柜里休息20秒即可恢复行动力。
当前版本已完成完整剧情汉化。
游戏截图
游戏信息
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