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街机名将是一款移植自经典街机平台的格斗作品,把当年厅机里的热血对决原汁原味地搬到了手机屏幕上。玩家得靠灵活走位和精准按键,一路过关斩将把拦路的杂兵和关底头目全部放倒。虚拟摇杆加上双按键布局,操作逻辑非常直观,哪怕第一次接触这类游戏也能迅速摸清门道。四位风格迥异的斗士等着你来挑,每个人的招式套路都不一样,对付不同关卡的敌人时,挑对人选往往能省下不少力气。

MACK
这位外号叫“刀客”的高个子战士,顶着醒目的红瞳,是个专门来地球清理入侵者的外星狠人。他手里常年握着两把特制短刃,近身缠斗时刀光能直接削掉对手的护甲。虽然下盘功夫稍微差点意思,容易被人抓腰腿的破绽,但胜在双臂攻击范围极大,整体实战性能在四人里排得上头名。

招式拆解如下:
AAAA:连续按四下普攻键,打出一套流畅的劈砍连段。
→→(配合其余方向键):快速推两下前摇杆,配合其他方向能走出丝滑的滑步,甚至能绕圈走位。
→AAAA:前摇接四连击,起手动作不变,收尾那一下会换成不同的刀花。
细节补充:
AA→AA:前两次普攻后停顿再按,第三下会顺势变出一记扫堂腿。
AAA→A:前三下连击后再接,第四刀会改成双手横拉,这招能和上面的腿踢无缝衔接。
B,A:原地起跳接腿击。
→B,A:前跳接屈膝飞踢。
BA:消耗能量的大招,原地甩出旋转刀轮。
↑B,A:后空翻躲避兼反击。
↓B,A:下盘突进的低扫。
→→A:快速前冲接直刺。
→→B,A:飞身跃起扑刺。
↘B松开手后按A:斜下跳起后接单刀突刺。
抓住敌人按A:贴身擒拿技。
抓住敌人按→或←:过肩摔。
遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:蹬墙侧踢反弹(仅限垂直墙面,模糊或倾斜无效)。
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:蹬墙跪膝踢反弹(同上条件)。
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:蹬墙单刺反弹(同上条件)。
空中变向出招难度偏高,但所有跳跃招式都能实现反身判定。
触发反身的前提:
(1)前跳落地瞬间(0.1秒内)立刻拉回后方向加跳键,卡准时机能打出漂亮的反身技。
(2)擒住对手后直接按后跳或前跳,最容易触发反身判定。
Captain Commando
作为整部作品的门面担当,这位队长的名字直接致敬了开发商。在老玩家心里,他和元祖洛克人、隆并称为卡普空早期的三大招牌。二十五岁的他是个标准的美式硬汉,一身流线型战斗服配着深色护目镜,袖子里藏着火力与雷电两种高能装置。腿法是他吃饭的本事,不过释放火焰技能时身体会有短暂的硬直,这时候特别怕被偷袭,整体强度稍微逊色于刀客,但依然非常能打。

招式拆解如下:
AAAA:四连拳基础套路。
→→(配合其余方向键):滑步走位,支持绕圈移动。
AAA→A:拳法变体,第四下改为转身侧踹,前摇接拳没有额外变化。
B,A:原地起跳腿击。
→B,A:前冲飞踢。
BA:释放大招,高压电击。
↑B,A:后空翻。
↓B,A:下段扫腿。
→→A:前冲转身滑步踹。
→→B,A:飞扑喷火。
↘B松开手后按A:斜跳转身劈腿。
抓住敌人按A:擒拿技。
抓住敌人按→或←:投掷技。
遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:蹬墙侧踢(垂直面有效)。
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:蹬墙跪膝踢(垂直面有效)。
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:蹬墙转身劈踢(垂直面有效)。
空中变向出招难度偏高,但所有跳跃招式都能实现反身判定。
触发反身的前提:
(1)前跳落地瞬间(0.1秒内)立刻拉回后方向加跳键,卡准时机能打出漂亮的反身技。
(2)擒住对手后直接按后跳或前跳,最容易触发反身判定。
GIUZU
这位来自东瀛的忍者老哥,身形偏瘦但动作极其利落。二十八岁的他眼神锐利,手里那把武士刀从不留情,砍人跟切菜一样干脆。虽然面板攻击力不算拔尖,出招前摇也稍微慢半拍,但好在机动性极强,能靠走位和身法把劣势补回来。论综合排位,他稳坐第三把交椅。

招式拆解如下:
AAAA:四连斩基础套路。
→→(配合其余方向键):滑步走位,支持绕圈移动。
AA→AA:剑法变招,倒数第二下换成腿击。
AAA→A:剑法变招,最后一击改为重劈。
B,A:原地起跳腿击。
→B,A:侧冲飞踢。
BA:烟雾弹掩护大招。
↑B,A:后空翻。
↓B,A:跪腿突进。
→→A:滑步突刺。
→→B,A:跃起弧光斩。
↘B松开手后按A:斜跳揣怀刺。
抓住敌人按A:贴身擒拿。
抓住敌人按→或←:过肩投掷。
遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:蹬墙侧踢(垂直面有效)。
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:蹬墙跪膝踢(垂直面有效)。
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:蹬墙揣怀刺(垂直面有效)。
空中变向出招难度偏高,但所有跳跃招式都能实现反身判定。
触发反身的前提:
1,前跳落地瞬间(0.1秒内)立刻拉回后方向加跳键。
2,擒住对手后直接按后跳或前跳,最容易触发反身判定。
BABY HEAD
别看是个叼着奶嘴的两岁娃娃,坐进特制机甲后战斗力直接飙升。这小家伙是个左撇子,脑瓜子转得飞快,不过本体拳脚够不着人,腿也短,基本只能贴脸打。为了照顾小朋友的安全,制作组特意砍掉了后空翻,换成了符合他调皮性格的过肩大坐。整体来看,他在四人组里排末位。

招式拆解如下:
AAAA:四连拳基础套路。
→→(配合其余方向键):滑步走位,支持绕圈移动。
AA→AA:拳法变招,倒数第二下换成腿击。
AAA→A:拳法变招,最后一击改为滑步重拳。
B,A:原地高跳腿击。
→B,A:侧冲飞踢。
BA:炸弹清场大招。
↓B,A:展臂跪腿。
→→A:冲步长钻拳。
→→B,A:空中扑击。
↘B松开手后按A:前跳高踢。
抓住敌人按A:贴身擒拿。
抓住敌人按→或←:过肩投掷。
抓住敌人按B,A(配合方向键也可):空中大坐。
遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:蹬墙侧踢(垂直面有效)。
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:蹬墙跪膝踢(垂直面有效)。
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:蹬墙高跳腿(垂直面有效)。
空中变向出招难度偏高,但所有跳跃招式都能实现反身判定。
触发反身的前提:
1)前跳落地瞬间(0.1秒内)立刻拉回后方向加跳键。
2)擒住对手后直接按后跳或前跳,最容易触发反身判定。
另外坐上机甲后的操作逻辑:
A:出拳或喷火/喷冰。
B:跳跃。
→→:机甲滑行。
B,A:泰山压顶。
BA(绝招):脱离机甲,空血状态下也能释放。
拳头机甲额外支持后抛和抓投判定。
武器机甲实战技巧:喷火或喷冰时记得左右横移拉开身位,这玩意儿最怕贴脸硬刚。
1、把客户端下好打开,先点一下屏幕上的“投币”按钮,接着再戳“开始”就能进游戏了。

2、选人界面左下角可以来回切换,看中哪个就用A键拍板确认,不想选就按B键退回。

3、正式开打后,左手摇杆负责控制人物前后左右移动,右手A键管出拳和捡东西,B键专门用来跳跃。

4、每张小地图推进到底,都会碰见守关的大家伙,准备好硬刚就行。

5、把沿途的杂兵和头目全部收拾干净,路上还能顺手捡起敌人掉落的兵器,拿在手里打架更顺手。

左右横跳连打
两种搓法。第一种是普攻三连后迅速拉反方向再推正方向,循环往复;第二种是跟敌人重叠站位,打三拳拉反方向,再打三拳推正方向,接着再拉反方向打三拳,就像来回背身出拳一样。把这套节奏和手速练熟,清兵效率直接翻倍,不过得看角色适不适合。
大招无敌帧卡位
借着放AB合体技那零点几秒的无敌时间,硬吃伤害或者强行连招。这招比隔壁恐龙快打的提前摇人要求更严,手一抖蹭到小兵就会破功掉血。但它的核心优势在于,能无伤硬抗关底头目的必杀技,容错率极高。
倒地追打压制
敌人倒地后起身的那一下僵直,是补伤害的黄金窗口。这游戏里“压起身”特别吃香,比如铁皮人喷火打中后,敌人会有很长的硬直动画,这时候贴脸狂揍,根本不给对方喘气的机会。
碎步喷火压制
铁皮人平时拳头平平无奇,斜踢也容易挨打,但冲刺跳拳(喷火)简直是神技。所谓的原地喷火其实是靠小碎步调整的。操作诀窍就是连续按两次上或下方向键接跳拳。注意第二次方向和跳跃必须几乎同步,不然动作会变形。想做到压起身,可以按“上上B接A——下下B接A——上上B接A”这个循环来打。
双人卡BUG速通
这招得两个人配合,利用的是系统判定漏洞。一个人负责死死抓住头目并按下拳头键,另一个人同时出拳攻击,头目会直接血条消失。这套路在好多关卡都能反复使用,省时省力。
第一关守门员
这关头目底子薄,四个角色打他都没太大区别。注意他没法用摆拳连,只能靠来回背摔磨血,所以娃娃的进攻火力在这里最吃得开。

第二关火力手
摆拳连段里娃娃的输出最猛。但机枪忍者的出刀速度太快,硬挡很难防住。面对他的飞腿绝技,只有刀客能稳稳吃下伤害,这关选刀客最稳。

第三关武士
拿大刀的日本武士,这关四个角色都能流畅摆拳,娃娃的压制力依然排第一。刀客紧随其后,毕竟攻击距离长,武士和小兵根本近不了身。

第四关新人杀手
童年阴影关卡,当年不少人在这交了学费。除了卡机器人逃课,正面对抗的话刀客和警察比较占优。猩猩攻击距离短,小胖子前冲技能容易吃瘪,综合来看刀客依然是首选。

第五关研究员
这博士就是幕后黑手,专门搞人体改造。第五关他纯粹是来送分的,属于纯福利局,闭着眼睛打都能过。

第六关火力压制
难度陡增,老玩家习惯卡在右上角慢慢磨。开局要是没法用摆拳压住,刀客的优势就出来了,能防弓箭和飞腿。警察拳短吃亏,忍者防不住,娃娃更是吃飞腿的亏。

第七关速度型
忍者跟警察打这关比较吃力,手短是硬伤。好在这头目能被无限摆拳连,纯看个人操作功底,刀客依然稳坐第一梯队。

第八关高难镜像
这关对谁都不友好。警察的喷火相对好打一点,小娃娃的爆发伤害也能派上用场。这关直接检验你的真实水平,有什么压箱底的招数全使出来吧。警察在这里表现最亮眼。

最终关终极挑战
二十年前大家只会用赖皮背摔耗死他,现在高手们早就玩出散打连招了。这关警察优势最大,刀客其次。警察的喷火技能是破局关键,通关首选。

恢复类补给
烤肉:血条直接回满
肉筋:补回四分之三的血量
巧克力:大概能补五分之二
咖啡:比三分之一多一点
三明治:刚好补一半
冰淇淋:补五分之一左右
樱桃:补六分之一
柠檬:同样补五分之一左右
隐藏加分物件
雕像、挂画、泰迪熊、金币
金块、吉他、萨克斯风
战场拾取装备
冲锋枪:弹药5发
激光枪:弹药4发
机甲载具:分拳击、喷火、冰冻三款,骑上后移速变慢,看情况用
忍者镖:专属忍者的暗器,别人捡了只加分数,能用5次
手枪:弹药5发
麻痹枪:打晕敌人专用,配合投技效果拔群,5发
导弹:大范围清场,3发
大铁锤:贴脸没法打,正确用法是拉开距离砸一锤,后退半步再回头砸,能用5次
游戏截图




游戏信息
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