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星露谷物语七宗罪是一款由B站作者枫姨亲手打磨的七宗罪主题模组,给原本熟悉的星露谷换上了一套极具风格化的视觉外衣。地图场景与人物立绘都经过了细致重绘,玩起来依旧是你熟悉的种田挖矿节奏,但探索过程中会不断碰到新设计的任务链与隐藏分支。奖励反馈做了重新调配,跟着主线推进还能慢慢拼凑出七宗罪背后的完整故事线,跟镇上居民多聊几句,往往能挖出不少意外彩蛋。

【城区改造细节】
从3.4.0到3.6.0版本,祖祖城整片区域连同超市、卢卡斯住处以及公寓楼都进行了底层重构。
公寓楼升降系统
后续还会往城里塞更多新角色,单层布局根本跑不开,所以特意加装了电梯,进出地图能省不少腿脚功夫。
楼梯通道也留着,不爱坐电梯的朋友照样能一步步爬上去。(1.5老版本玩家目前只能走楼梯)

公寓现在靠电梯就能直达各层,对着按钮右键交互就行(该功能仅适配1.6版本)
祖祖城主街区

目前用路障封起来的区域后面都会逐步解禁,城区边界还会继续往外延伸。
卢卡斯住处

考虑到以后城区扩建加上进城路线可能调整,干脆在城里给大伙安排了个落脚点,跑图不用来回折腾。画饼归画饼,实装肯定到位。
跟卢卡斯好感度刷到六颗心会触发专属事件,走完剧情就能顺利拿到公寓钥匙。

祖祖城超市

以前货架上只摆成品机器,价格高得离谱,想批量搓3.6.0的新工艺品根本划不来。现在全换成图纸贩卖,买回家自己备材料制作,省心又省钱。
超市货品挺齐全,3.6.0版本的核心变动就是实体设备下架,全面改为配方流通。

开局头几天别急着闷头垦地,拎着钓竿去水边搞钱最实在。前期资金紧张,靠钓鱼补贴买种子的开销是最稳妥的路子。记得把赚来的金币全投在防风草种子上,这玩意儿成本低,回本周期短,日收益折算下来相当划算。
抛竿时按住左键攒力气,松手甩出去。等水面有动静配上提示音,赶紧点左键。咬钩后就是拼手速的拉扯战,核心思路是把鱼控在绿条区间里。绿条涨满就收杆,跑出去就掉进度。
操作手感有点像踩油门,控制的是加速度而非直接位移。鱼窜得快就长按追上去,快挨到了立马松手靠惯性贴住;鱼游得慢就在附近小幅度连点,稳住节奏别猛冲,撞顶反弹特别搞心态。
实在找不准感觉,春夏季节去海边找沙丁鱼练手,这鱼喜欢趴在底部乱动少。等级上去后绿条会变长,容错率自然就上来了。碰到宝箱别慌,先把鱼进度拉到快满,再把宝箱框进绿条,先吃箱子再收鱼,两样都能落袋。鱼的品质跟抛竿远近挂钩,甩得越深星级越高。
如果真的很难get到要领,推荐春夏去海边钓沙丁鱼,这种鱼基本会在底部不怎么动,比较容易钓上来。随着钓鱼等级的提升,绿色条的长度也会增加,这样钓鱼就没那么难啦~
这个问题就这么想,你按键放键改变的是绿条的加速度,而不是绿条的速度。就像开车的油门一样。如果钓鱼过程中突然出现一个宝箱就是掉到宝藏了,推荐先让鱼的进度条快满,然后让宝箱处于绿色范围内,先拿到宝箱再钓到鱼才能获得宝箱喔~只钓到鱼是拿不到东西哒~还有鱼的品质和你是不是max没啥关系,好像是与浮漂位置和岸的距离有关,离岸越远品质越好。
【首茬作物收割】
抄起斧头镐头把农场里的碎石枯木清一清,腾出十五格左右的平整空地。
拿锄头松土,把镇长给的防风草籽埋进去,拎起水壶浇透水。
接下来每天记得补水,等上四天就能迎来第一茬收成。
【水壶打理】
庄稼离了水就停滞生长,初期水壶只能浇一格,得经常跑河边补水。
作物最多能硬扛一天不浇水,但那天肯定不长个,进度直接冻结。
想升级水壶最好挑下雨前一天,或者每个季节倒数第二天去铁匠铺,这样升级占用的两天时间刚好不用下地。铁匠铺干活固定要两天,提前规划好时间差。
嫌麻烦就尽早搓洒水器,摆好了就能解放双手。覆盖范围从四格到二十五格不等,按农场布局慢慢铺就行。
【体力管理】
干活耗体力,饿了就啃点地里长的或者野外捡的,随时补状态。
晚上早点躺床上能回满状态,过了午夜十二点才睡,第二天醒来肯定打折。硬撑到凌晨两点还没休息,隔天直接半残开局。
等到夏天第三天,北边木匠铺后面的路会被地震震开,温泉泡一泡,体力瞬间回满,跑图必备。
【经验与职业】
想升技能等级就得干对应的活儿,种地、捡东西、敲石头、甩钓竿各自积累经验。等级上去了会解锁新图纸。
五级和十级是个分水岭,这时候不送配方,而是让你选职业分支。选对方向能大幅提升产出收益或者降低消耗,五级的决定会直接影响十级的选项,提前规划好路线很重要。
【邻里交际】
跟镇上居民打交道全靠送礼,好感度上去了,人家会给你寄菜谱,开放私人房间,聊天语气也会变热络。关系够铁还能触发专属剧情片段,想谈对象成家立业,这一步肯定绕不开。
1、备好基础钓竿,找片水域抛线入水,等鱼上钩就行。

2、初期绿条短得可怜,靠频繁点击和松开鼠标来微调力度,右边进度槽攒满就能成功起鱼。

3、手头宽裕了记得去渔具店换装备,高级钓竿能大幅改善手感。

4、新竿子下水,抛竿收线流畅度直接提升一个档次。

5、鱼咬钩瞬间绿条会明显变宽,这时候继续用点按节奏稳住力道,别让它跑偏。

6、随着垂钓经验累积,绿条基础长度会不断拉伸,后期钓大鱼就跟玩一样轻松。

1、玛丽亚:
偏爱各类稀有矿石跟高颜值甜点,红宝石、钻石、棱镜碎片这类硬通货她来者不拒,巧克力蛋糕和蓝莓馅饼也能精准踩中她的喜好。野外捡到的古代水果或者特殊水晶同样讨她欢心。
奇怪包子、太虚蛋、各类晶棒和蔓越莓酱属于安全牌,枫木棒也能送。
黑莓、蓝莓、蛤蜊、普通蘑菇这些日常采集物反应平平,不好不坏。
咀嚼棒、海泡布丁、海胆、橡树树脂这类杂物别往她跟前凑,容易扣好感。

2、卢卡斯
黄金面具和杨桃是他的心头好,甜宝石浆果跟罂粟籽松饼也能让他开心。
日常送点玉米饼、生鱼片或者意大利面比较稳妥。
海蓝宝石、红宝石、紫水晶这类常规宝石属于中性反馈。
比目鱼和Joja可乐属于雷区,水仙和韭菜也别送,记得避开。
3、年轻的卢卡斯:
对宝石类几乎没有抵抗力,各类晶石钻石都能拿下。
精神火炬和金面具也合他胃口。
唯独讨厌Joja可乐,送了直接掉关系。

4、乌列尔:
送礼思路跟卢卡斯差不多,黄金面具搭配杨桃或甜宝石浆果效果拔群。
主食类选玉米饼或意面,草莓芒果当饭后甜点也行。
常规宝石和SDS系列食材反应一般。
比目鱼、Joja可乐、水仙花、韭菜别往他跟前凑。
5、熊乃川:
钻石和大口黑鲈是首选,粉红蛋糕和甜瓜也能迅速拉近距离。
彩虹壳和李子布丁属于加分项。
这人挑食得很,洞穴胡萝卜、各类藻类、垃圾废料、史莱姆相关道具还有铜铁矿全在黑名单里,送错直接掉好感。
6、雷古利亚·特纳:
宝石收藏家,各类彩色晶石照单全收。
饮食上偏好釉面山药和清爽沙拉,甜瓜也不错。
煎蛋和煎饼这类早餐食物反应平平。
7、佩佩:
喜欢自然风味,三文鱼搭配蜂蜜很对味,野李子和苹果也是安全牌。
各类水果和石英都能送。
辣椒、梨、紫蘑菇属于常规选项。
普通蘑菇、榛子、奶酪、海藻汤千万别碰,炒蘑菇同样不讨喜。
8、佩莱特:
意大利面和红宝石是敲门砖,棱彩碎片跟古代剑这类带点历史感的物件她特别中意。
巧克力蛋糕和鸭毛也能加分。
煎蛋沙拉属于常规操作,冬瓜茶叶松露反应一般。
蘑菇类和海藻汤直接pass,奶酪也不爱吃。

8、年轻佩莱特:
喜好跟成熟版基本一致,意面配红宝石稳扎稳打,古代剑和精灵珠宝很吃香。
兔足和幽灵水晶也能送。
早餐类和甜瓜属于中性选择,不加分也不扣分。
1、农场布局完全放开手脚,地形规划随你心意,想怎么搭就怎么建。
2、画面保留了原汁原味的像素质感,整体氛围透着股慢节奏的田园气息,玩起来特别放松。
3、镇上居民性格鲜明,慢慢培养羁绊能解锁不少温馨日常,感情线发展水到渠成。
4、玩法路线不设限,专心务农或者搞副业都能积累财富,平民翻身当大户完全可行。
5、角色养成路线丰富,不同选择对应不同的资源反馈,每次开档都能玩出新花样。
游戏截图




游戏信息
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