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投胎模拟器是一款以人生重开为核心玩法的文字模拟游戏,你从出生开始,用初始的20点属性自由分配智力、体质、魅力、运气等关键数值,决定这一世的起点,之后每年面临一次重大选择——读书、打工、创业、结婚,甚至突发疾病或意外,每个决定都可能改变命运走向,选对了平步青云,选错了可能英年早逝,游戏还引入“功德”系统:上辈子行善积德,下一轮投胎就能带着加成重生,属性更高、开局更顺,玩得越久越能体会到,人生并非只靠努力,家境、机遇、悟性这些隐性因素往往影响更大,没有战斗,没有画面,全靠文字和选择推进,却让人一局接一局停不下来,既像一场命运实验,也像对现实生活的另类反思。
1、每一轮轮回都从婴儿落地开始,你自己定智商、体力、手气这些基本条件,然后一年年走下来,碰上学、工作、结婚这些大事,全靠你点选接下来干啥。每个决定都不是白给的,会影响你后面的路怎么走,甚至直接决定你能不能活到退休。
2、转世不是无脑重来,你前一世攒下的功德能带到下一世,当成投胎的资本,换更好的出身。家境差的靠行善积德翻身,体质弱的靠养生熬命,谁都不是天生赢家,全看你怎么一步步往上爬。
3、活一辈子不光是为了过完时间,关键是得捞好处。搞科研、当明星、炒股发财、修仙悟道,干成一件就能拿成就,功德也跟着涨。功德多了,下辈子起点高,属性随便堆,日子自然好过。
4、游戏里不是光看你活得久,还得看怎么活。有些人三十岁就挂了,但功德攒得多;有些人活到八十,啥也没落下。魂魄还会一世比一世少,没了就得game over,所以得算着来,别光顾着爽眼前这一把。
1、一年一个选项,点起来简单,可背后全是取舍。加点进深造,可能错过姻缘;选安稳工作,又怕耽误发财。每一步都得掂量,不像别的游戏随便点点就通关。
2、属性之间能互相顶替,家底薄体质差,剧情就会逼你拿命换钱;悟性够高,哪怕穷点也能靠顿悟回血。不是死规则,而是看你咋利用手里的牌打下去。
3、结局多到数不清,有人靠科研拿了诺奖,有人直播粉丝破百万,还有人啥都不图,光活着就悟出大道了。走哪条路都行,就看你第一轮敢不敢赌。
4、全程没广告也没强制引导,想怎么活都行。抽不抽好胎全看运气,努不努力得靠自己。玩着玩着你会发现,这游戏其实在让你重新想想:要是真能重来一次,你想变成啥样?
1、一开始别整那些虚的,先把体质搞到5点以上,不然还没上小学就猝死了,连选择机会都没有。幸运也得看住,太低的话出门被雷劈都有可能,纯靠命硬撑不过几轮。
2、前几辈子别想着冲成就,优先选能加功德的选项,实在没有就补体质。功德是下辈子翻身的根本,攒够了才能换高属性开局,不然永远在底层打转。
3、每过一世会自动扣50魂魄,这玩意儿归零就彻底结束,所以不能光顾着刷功德。活久一点、悟性够高,才可能触发回魂的选项,相当于多捡一条命。
4、别一上来就猛怼智力或艺术,那些都得家境和体质托着才行。前期稳住命,中期堆悟性,后期靠悟道反向赚魂魄和功德,这才是能冲百岁的正经打法。
1、打开游戏后先分配20点初始属性,智力、体质、艺术、幸运、悟性、家境六项随便配,建议体质别低于5,不然开局容易暴毙。
2、进入人生流程后,每年会出现一个事件,比如上学、找工作、结婚等,每个事件提供两到三个选项,点选后直接影响属性增减和后续发展。
3、每做完一世,系统会结算你这一生获得的功德和剩余魂魄,功德可用于下一世提升出生属性,魂魄低于零则游戏结束。
4、多关注选项后面标注的属性变化,优先选择对自己短板有补益或能加功德的路径,避免盲目追求短期收益导致早亡。
5、成就页面里能看到自己解锁了多少人生终点,比如奥运冠军、股神、百万粉丝等,按目标反推当前该走什么路线,更容易打出高分局。
游戏截图
游戏信息
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