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模拟地铁提供了一种纯粹的“从无到有”的创造乐趣,玩家将在一张白纸般的地图上,亲手画下第一条轨道,见证第一辆列车开始穿梭,并最终将这张网络编织到城市的每一个角落,从最初服务于几个站点的简单线路,到后期能够承载巨大客流、连接数十个站点的复杂系统,这个亲手缔造与优化的过程,为玩家带来了无与伦-比的建设成就感与作为轨道交通大师的自豪。
1、你将在全球18座真实城市的地图上展开规划,每一处都有着独特的地理布局与交通难题。
2、随着客流的增长,你需要不断优化线路走向,升级站点容量,并适时投入新的列车与车厢。
3、城市的发展并非一帆风顺,交通高峰或线路故障等突发状况会随时出现,考验你的应急处理能力。
4、作品提供了多种挑战模式,既可以在常规模式下稳步发展,也可以在极限模式里挑战效率的巅峰。
1、极简主义的设计风格贯穿始终,由知名配乐师Disasterpeace创作的程序化音乐,会随着你的地铁网络而生长。
2、连接站点的操作直观明了,但背后却隐藏着对线路布局、资源分配与长远规划的深度策略考量。
3、每日挑战模式将你与世界各地的规划者们联结起来,在相同的地图上展开一场无声的效率竞赛。
4、作品中细致地加入了色盲与夜间模式选项,体现了对不同用户需求的周到关怀。
1、发展初期,资源相对紧张,应优先连接那些出现频率高的特殊形状站点,快速构建起网络骨架。
2、尽量保持线路的简洁,避免过多的交叉和过长的延伸,这能有效减少乘客的换乘时间。
3、桥梁和隧道是跨越障碍的宝贵资源,在关键的节点使用它们,往往能起到四两拨千斤的效果。
4、当某个站点出现拥堵时,可以考虑为其加开一条环线或临时的直达线路,以快速疏导客流。
1、当你在当前城市中达成特定的客运量目标后,便会解锁前往下一座城市的资格。
2、除了每周固定的资源配给,完成每日挑战是获取额外列车或隧道的有效途径。
3、提升运输效率的方式多种多样,包括增加线路上的列车数量、将关键站点升级为换乘枢纽等。
4、规划失误时,可以随时删除整条线路,所有投入的列车资源都会被回收,方便你重新布局。
游戏截图
游戏信息
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