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王国保卫战出自Ironhide Game Studio之手,玩法核心围绕着四类防御建筑展开——箭塔负责远程输出、兵营拦截敌人、法师塔穿透护甲、炮塔范围轰炸。除了建塔防守,还能操控英雄施放技能扭转战局。游戏场景横跨森林、雪原、荒漠等多种地形,面对兽人、巨魔、亡灵大军的轮番进攻,玩家需要合理规划防线才能守住边境。凭借扎实的策略玩法和精良的画面表现,本作在塔防领域树立了标杆地位。

游戏装好后启动,主界面会有明显的开始按钮,点进去就能进入游戏。

第一关的布局有个小技巧,拐弯处是黄金位置。在这里放一座炮塔搭配两座兵营,敌人会被士兵拖住,聚成一团后正好让炮塔的范围伤害打出最大效果。

前两波敌人没什么威胁,看到屏幕上方冒出怪物图标时,双击它就能提前召唤下一波敌人。这样做有个好处——提前清完怪能多拿金币,积攒经济优势。

打到第三波会解锁援军技能,冷却时间和持续时间都是十秒,能在指定位置空投两名士兵帮忙堵路,关键时刻能救急。

接下来三波会出现兽人,这家伙血厚攻高,比之前的小怪难对付多了。这时候稳扎稳打比较好,别急着提前出怪,保证防线安全才是第一位的。

第七波会解锁流星火雨这个大招,敌人也会在这一波倾巢而出。等大群敌人被己方士兵缠住时再释放,一波清场效果拔群。

一、箭塔
基础远程输出建筑,射程远、攻速快,适合放在路口后方持续消耗敌人血量。

二、兵营
持续产出士兵拦截敌人,是防线的核心。士兵会主动迎敌,为其他塔争取输出时间。

三、法师塔
法术攻击无视物理护甲,专门对付那些高物抗的硬骨头,伤害稳定可靠。

四、炮塔
范围伤害是它的招牌,敌人扎堆时一发炮弹下去,效果相当可观,清小兵效率一流。

1、沙漠暴徒:最基础的炮灰单位,血少攻低,什么抗性都没有,移动速度中等。
2、沙漠突袭者:血量160点,带点物理抗性,移动速度中等,比暴徒稍微耐打一些。
3、沙漠弓箭手:攻击力一般但射速很快,专门点杀我方士兵。没有物抗但有基础魔抗。
4、沙漠猎犬:跑得飞快,通常成群结队出现。双抗为零,混乱中有概率闪避攻击。
5、战斗猎犬:血量100点,魔抗中等,物抗为零。同样移动速度快,也能闪避混乱中的攻击。
6、不死者:血量较高且带中等物抗,最烦人的是它会复活——死后变成木乃伊继续战斗。
7、木乃伊:不死者复活后的形态,血量变低了,攻击力中等,双抗全无。
8、行刑者:血量高达1600点,攻击力30-60,打普通士兵基本一击必杀。
9、巨型蝎子:血量400点,物抗很高,魔抗为零,同样有两条命。
10、大黄蜂:飞行单位,血量低、移速中等,没有任何抗性。
11、巨型蜂后:血量320点,双抗为零,死后会分裂成五只大黄蜂。
12、沙虫:血量和移速都比较低,但会潜伏在地下,只有遇到士兵才会现身攻击。
13、沙漠幽灵:血量很高,攻击力30-60,虽然没抗性但能召唤木乃伊棺材,还是远程攻击,打英雄很疼。
14、丛林蜘蛛:血量低、攻击中等,魔抗很高,移速中等。
15、丛林黑寡妇:血量400点,攻击力较高,物抗为零但魔抗很高。能召唤蜘蛛卵,孵化出小蜘蛛。
16、野蛮人战士:血量200点,移速中等,双抗为零。
17、野蛮人猎人:用毒镖攻击,攻速较快,同样没有双抗。
18、巫医:血量480点,能治疗友军单位,双抗为零。
19、大地萨满:血量480点,物抗很高,还能给周围友军加物抗光环。
20、灵魂萨满:血量480点,魔抗很高,能给周围友军加魔抗光环。
21、血祭无赖:血量640点,双抗为零但能复活死去的野蛮人变成僵尸,还是远程攻击。
22、野蛮人僵尸:血量400点,攻击力30-50,移速较慢,双抗为零。
23、大猩猩:血量高达2240点,攻击力也很高,虽然没抗性但有五条命,还能范围攻击。
24、巨鸟骑士:血量200点,移速中等,背上的野蛮人能远程攻击。野蛮人死后会加速冲向要塞。
25、寄生虫:移速极快,血量100点带中等魔抗。杀死士兵后会寄生变成收割者。
26、收割者:很棘手的敌人,血量400点,攻击力30-60,秒杀普通士兵,带中等魔抗。
27、飞行蜴兽:飞行单位,血量80点,移速中等,双抗为零。
28、巨型蜥蜴:血量400点,飞行速度较快,飞行途中会释放三只小飞行蜴兽,双抗为零。
29、蜥蜴人孵蛋守卫者:血量240点,攻击力较低,是蜥蜴人的基础单位,双抗为零。
30、蜥蜴人追随者:血量640点,攻击不俗,能用血腥撕咬攻击士兵,物抗中等,有两条命。
31、蜥蜴人未来战士:拿着未来武器,能直接秒杀小兵。血量480点,魔抗很高。
32、蜥蜴人潜伏者:血量280点,攻击力28-42,魔抗中等。残血时会隐身并前进一段距离,很烦人,图腾箭塔的净化图腾能克制它。
33、蜥蜴人跃动者:血量220点,移速中等,双抗为零。受到攻击或冷却好了会向前闪现。
34、蜥蜴人虐杀者:血量高达3520点,攻击力60-120,没双抗但能范围攻击,秒杀小兵很轻松。
35、蜥蜴人学者:血量800点,攻击力34-66,没双抗但能远程攻击,还能召唤传送门召唤蜥蜴人军团。
36、火怪苏丹:Nazeru召唤的小怪,血量200点,攻击力30-60,没双抗但有两条命。
37、一号BOSS Nazeru:第六关出现,血量8000点,攻击力500-800,没双抗但移速快,会释放20个小怪。
38、猿猴:能跳跃,血量960点,攻击力50-100,没双抗但有两条命。
39、二号Boss Quincon:第11关出现,血量12000点,攻击力很高,会释放20个小怪。攻击方式是随机跳跃然后放小怪。
40、暗影元素者:最终boss暗影umbra的分身,血量360点,攻击力120-170,没有双抗。
41、最终BOSS暗影:暗影umbra血量9000点,但打起来很费劲。死后会分身三次,玩家要把所有分身都消灭才算赢。
v6.4.18版本
修复了一些小问题,优化了游戏体验。
游戏截图




游戏信息
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