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植物大战僵尸Card版手机版

植物大战僵尸Card版手机版

  • 安卓版下载

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  • 类型:策略塔防
  • 版本:v0.2.3
  • 大小:122.99MB
  • 更新:2026-06-05 21:17:43
  • 语言:简体中文
  • 等级:
  • 平台:Android
  • 权限:查看

    需要调用以下重要权限

    程序写入外部存储

    - 允许程序写入外部存储

    读取设备外部存储空间的文件

    - 程序可以读取设备外部存储空间的文件

    访问电话状态

    - 允许程序访问电话状态

    写入日程

    - 允许程序写入日程但不可读取

    读取日历活动和机密信息

    - 允许程序读取用户的日程信息

    检索正在运行的应用

    - 允许程序检索正在运行的应用

    访问特定的手机状态

    - 允许程序访问特定的手机状态

    请求安装文件包

    - 允许程序请求安装文件包

    使用指纹硬件

    - 允许程序使用指纹硬件

    发送持久广播

    - 允许一个程序收到广播后快速收到下一个广播

    允许接收WLAN多播

    - 改变WiFi多播状态

    获取额外的位置信息提供程序命令

    - 允许程序访问额外的定位提供者指令

    更改您的音频设置

    - 修改声音设置信息

    精确位置(基于GPS和网络)

    - 通过GPS芯片接收卫星的定位信息,定位精度达10米以内

    录音

    - 录制声音通过手机或耳机的麦克

    停用屏幕锁定

    - 允许程序禁用键盘锁

    访问SD卡文件系统

    - 挂载、反挂载外部文件系统

    大致位置(基于网络)

    - 通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米

    查阅敏感日志数据

    - 读取系统底层日志

    开机启动

    - 允许程序开机自动运行

    检索正在运行的应用

    - 允许程序获取当前或最近运行的应用

    与蓝牙设备配对

    - 允许程序连接配对过的蓝牙设备

    控制振动

    - 允许振动

    拍摄照片和视频

    - 允许访问摄像头进行拍照

    在其他应用之上显示内容

    - 显示系统窗口

    查看WLAN连接

    - 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息

    完全的网络访问权限

    - 访问网络连接,可能产生GPRS流量

    更改网络连接性

    - 改变网络状态如是否能联网

    对正在运行的应用重新排序

    - 重新排序系统Z轴运行中的任务

    连接WLAN网络和断开连接

    - 改变WiFi状态

    修改系统设置

    - 允许读写系统设置项

    查看网络连接

    - 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效

    防止手机休眠

    - 允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行

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植物大战僵尸Card版是由玩家自发捣鼓出来的卡牌对战游戏,把大家熟悉的庭院防守搬到了回合制牌桌上。里头塞满了各式各样的植物卡片,顺手还能捡到不少实用道具帮忙过关。面对不同路数的僵尸大军,咱们得自己琢磨怎么把手里的植物牌凑成一套顺手的卡组,阵型摆对了,推图自然就跟喝水一样简单。

植物大战僵尸Card版手机版截图1

刚接触这游戏该咋操作

1、进主界面后,直接点新游戏按钮就能开一局;

植物大战僵尸Card版

2、开局先别急着出牌,前面会弹一段剧情对话,扫两眼就行;

植物大战僵尸Card版

3、对话结束系统会直接发一套基础卡组,先收进牌库;

植物大战僵尸Card版

4、挑个想打的关卡,点进去就准备开干;

植物大战僵尸Card版

5、每个回合开始,系统都会随机往你手里塞几张新牌;

植物大战僵尸Card版

6、盯着费用点数,够费就把牌打出去拦住僵尸,把当前波次的怪全清掉就算拿下这局。

植物大战僵尸Card版

卡片合成路子大全

1、毒液机枪射手=双发射手+毒液双发射手

植物大战僵尸Card版

毒液攻击:打中目标直接挂三层猛毒。

范围:5

毒抗:自身不怕中毒。

猛毒:回合初按当前层数扣血,扣完层数自动减一。

2、电能机枪射手=双发射手+电能双发射手

植物大战僵尸Card版

电能攻击:每次命中给目标叠两层静电。

范围:5

静电:回合末结算对应层数的伤害,还能溅射到旁边两个单位,结算完层数清空。

3、恶灵射手=骸骨射手+火炬树桩

植物大战僵尸Card版

亡者之怒:掉血就加三点攻击力。

脆骨:每开一枪自己掉五滴血。

范围:5

4、毒刺坚果=毒芽土豆雷+坚果墙

植物大战僵尸Card版

毒刺反伤:挨打就反给攻击者三层猛毒。

毒抗:自身不中毒。

猛毒:回合初按层数扣血,随后层数递减。

5、电能葵=闪电芦苇+毒葵

植物大战僵尸Card版

静电感应:只要它在场,静电触发后能留住四分之三的层数。

生产者:每回合固定产一点阳光。

静电:回合末炸伤目标,伤害传导给另外两个单位后层数归零。

6、全息榴莲=榴莲+全息坚果

植物大战僵尸Card版

全息护佑:替同排的所有队友扛伤害。

钉刺:挨打叠两层荆棘。

荆棘:受伤时按层数反弹伤害给打你的怪。

7、阳光大喷菇=阳光豆+大喷菇

植物大战僵尸Card版

储蓄:这回合没花完的阳光它能帮你存着,下回合接着用。

8、遗馈孢子菇=孢子菇+遗馈菇

植物大战僵尸Card版

菌丝分裂:每回合自己复制一个分身。

遗馈:阵亡后多摸两张牌。

无草皮种植:空地也能直接种。

循环:用完或者挂了会洗回弃牌堆,等着下次抽。

范围:5

前期推图的一点心得

1、双头向日葵跟双发向日葵射手比确实差点意思,我习惯起手先拍双发向日葵射手,这样后面回合的费用周转会更顺畅。目前这套以豌豆射手为核心的打法确实稳,坚果墙在刺果面前有点拖节奏,毕竟怪是先动手的,刺果能在对面出手前就反打一波。等轮到咱们行动时,场上压力已经小多了。

2、僵尸经常一排好几个挤过来,这时候刺果的反击收益绝对比硬扛的坚果高。另外灰烬类卡牌现在挺尴尬的,一局下来也就用个两三回,得熬好几个回合才能憋出来一次。虽然自带技能加成,但实战里总感觉派不上大用场。

3、毒液射手看着能长线磨血,但怪冲脸太快,它本身身板脆、基础输出也刮痧,那个翻倍毒的被动根本叠不起来,要么怪秒没,要么毒没叠起来自家先倒了。我现在玩着最顺手的还是静电套路,群体放电清场特别利索,再配点回血和卖血加攻的卡,把攻击频率拉满,伤害数字蹭蹭往上涨。

这游戏到底哪里对味

1、两张拼一张的融合玩法

核心乐子全在拼卡上。把两张普通牌拖到一起,就能变出技能和面板全面升级的新植物,像什么毒液机枪或者全息榴莲都是这么来的,战术搭配一下子活泛了不少。

2、费用规划得看长远

每回合给的阳光数是定死的,出牌得精打细算。有些像阳光大喷菇这种带储蓄被动的卡,能把这回合剩下来的费用攒到下一轮,特别考验大家对资源节奏的把控。

3、局局不一样的卡组构建

打完一架就能从随机刷新的卡牌里挑一张塞进卡组,路过商店还能花钱补货。这种边走边组的模式,保证每次开局的牌库走向都完全不一样,重复感很低。

4、牌背图案自己画

里头内置了卡面涂鸦功能,闲着没事可以给常用的植物牌换个自己画的皮肤,收集癖和喜欢折腾外观的玩家肯定好这口。

游戏截图

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    游戏信息

    • 包名:com.pvzcard.pvz
    • 名称:植物大战僵尸Card版
    • 厂商:暂无资料
    • MD5值:ed74095518464d15c438f912b905274d

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