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作战部队星际围攻中文版要你真动脑子——在漆黑的宇宙里,你既是船长,也是总指挥,一边得盯着基地别被偷袭,一边派舰队去抢资源点,还得随时应对突然冒出来的海盗伏击,敌人AI不傻,会绕后、会集火、会专挑你防御薄弱的据点猛攻,你手里的船不是无限的,钱和升级点也得精打细算:是先造炮塔保老家,还是赌一把冲出去抢第三个据点?每一步都得权衡,画面虽然不是3A大作级别,但舰船建模扎实,爆炸特效带感,配上紧张的电子音效,打起来真有“前线指挥官”的压迫感,玩久了你会发现,这游戏小归小,战术深度一点不含糊。
1、战役模式以章节推进,每关目标不同,可能是死守基地、歼灭敌方舰队,或限时占领多个据点。
2、玩家可自定义出战舰队构成,从轻型侦察艇到重型炮舰,每种船有独立血量、火力和移动速度。
3、地图采用战争迷雾机制,未探索区域完全隐藏,必须派船侦察才能发现敌人动向和资源点。
4、通过攻占敌方据点可“复制”其船型技术,逐步解锁更多舰种和克隆生产线,实现以敌养战。
1、单位部署完全自由,可在己方任意据点建造或调遣舰船,战术调度空间大。
2、随机事件系统让每局体验不同,比如遭遇陨石雨干扰雷达,或商人突然出售稀有武器蓝图。
3、升级系统全局生效,一旦点出“护甲强化”,所有现有和新建舰船自动获得加成,不用逐个改造。
4、支持最多10艘舰船同时操控,配合12个据点联动防守,场面虽小但调度复杂度高。
1、开局别贪多,优先在基地周围建两座防空炮塔,防住第一波海盗偷袭再考虑扩张。
2、侦察艇便宜又快,前期多派几艘探图,避免主力舰队一头撞进敌方埋伏圈。
3、据点占领后立刻建防御工事,光靠舰船守不住,敌人会源源不断从据点刷新。
4、升级优先点“资源产出”和“舰船维修速度”,比单纯加火力更稳,能支撑持久战。
1、战役开始前在编队界面拖拽兵种图标分配舰船数量,右侧会实时显示总战力与资源消耗。
2、点击己方据点可打开建造菜单,选择建造炮塔、维修站或新舰船,建造需消耗现金。
3、主界面顶部显示当前现金与升级点数,现金靠据点自动产出,升级点通过完成目标获得。
4、点击任意舰船可手动控制移动或攻击,长按目标区域可下达集火或巡逻指令。
5、进入升级菜单后,选择技能树分支(如防御、火力、经济),确认后立即全局生效,不可撤销。
游戏截图
游戏信息
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