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王位战争这游戏是让你从一个破落小城起步,一步步干成横扫天下的帝王,开局选个文明——罗马、秦、波斯随便挑,然后种田、挖矿、建兵营,攒够钱就拉队伍打邻居,地图是照着真实古代大陆做的,山川河流、粮仓要道都得算清楚,行军超了补给线?兵直接饿趴下,不是无脑堆兵就能赢,得看地形布阵、调兵遣将、留预备队防偷袭,游戏里有好几种模式:想按历史走?选历史战役;想和朋友轮流玩?开热座模式;想随机开局看谁先崩?试试观察模式,画风复古但细节扎实,城墙有砖缝,农田会变色,连士兵列阵都带尘土飞扬,玩着玩着你就不是在点地图,而是在写自己的史书——是仁义之君,还是铁血暴君,全看你这一手策略怎么下。
1、玩家从一个初始城邦开始,通过采集资源、建设设施、招募军队逐步扩张领土,最终争夺王位霸权。
2、提供多种游戏模式,包括基于真实历史的战役模式、支持多人轮流操作的热座模式,以及完全随机生成的观察模式。
3、世界地图高度还原古代地理格局,包含山脉、河流、平原等地形要素,直接影响行军路线与补给范围。
4、每个城市可设定为农业、工业或军事类型,不同定位影响资源产出与部队征召效率。
1、补给系统真实严苛,军队远离己方控制区会因粮草不足而战力骤降,甚至溃散。
2、文明选择影响初始科技树与兵种特色,比如罗马重步兵强,秦朝弩兵射程远,策略需因地制宜。
3、热座模式支持本地多人轮流操作,适合朋友聚会时一较高下,无需联网也能玩策略对战。
4、观察模式可自定义起始区域数量、文明分布与资源密度,打造专属挑战局。
1、开局别急着打仗,先确保首都粮食和金币有盈余,再铺路建矿,稳住经济基本盘。
2、首支军队建议以轻步兵为主,成本低、机动快,适合探路和清小城,别一上来就造重骑兵。
3、行军前务必查看补给圈,绿色区域安全,黄色预警,红色直接别派兵,否则白送人头。
4、打下新城市后先别急着升级,优先设为粮仓或兵营,根据整体战略调整其功能定位。
1、点击首都可进入内政界面,分配资源用于建设、科研或征兵,需确保财政有结余才能执行。
2、点击其他己方城市可切换其发展类型,或调派驻军前往前线,拖动部队图标即可设定行军路线。
3、在地图上长按敌方单位可查看其兵种构成与大致战力,辅助判断是否接战。
4、右上角小地图可缩放查看全局,红色标记为敌军活动区域,绿色为己方控制范围。
5、游戏暂停状态下仍可下达指令,适合在复杂战局中冷静部署,避免手忙脚乱。
游戏截图
游戏信息
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