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纸上谈兵是一款以手绘风格为特色的策略塔防游戏,玩法有点像在纸上排兵布阵——你需要合理安排步兵、弓箭手、炮灰等单位,根据敌人的行进路线和出现时机调整部署,不是无脑堆兵,而是得算能量、卡节奏、留后手,越到后面关卡越烧脑,每局打完能赚点资源,用来升级士兵、解锁新兵种,甚至把战场上缴获的敌方装备拿来自己用,有种捡漏变强的爽感,画风简洁清爽,没有花哨特效,界面干净利落,操作也顺手,适合窝在沙发上慢慢琢磨战术,节奏不快不慢,既能动脑解闷,又不会让人紧张到头疼,是那种越玩越上头的轻策略小品。
1、每过一关都会解锁新的战斗地图,地形不同敌人的进攻路线也会跟着变,逼着你不能总用老一套打法硬撑。
2、随着进度推进,敌人种类越来越杂,有的跑得快,有的皮厚,还有的会绕后偷家,逼你得随时调整应对策略。
3、能量系统是核心机制之一,每次出兵都要耗能,攒得太慢打不赢,用得太猛又容易断档,节奏得自己拿捏准。
4、除了常规战斗,偶尔会出现特殊事件关卡,比如限时防守或者突袭任务,完成之后奖励比平时多不少。
1、整个游戏像是在草稿本上画出来的,线条随意但挺有味儿,打起仗来一堆小火柴人冲来冲去,看着就乐呵。
2、兵种搭配自由度高,你可以全出炮兵轰到底,也能用步兵拖时间慢慢磨,怎么玩全看你心情。
3、敌人的出现顺序和位置每次都有点不一样,哪怕同一关打两遍感觉也不重样,不容易腻。
4、别看画面简单,战斗节奏其实挺紧凑,一边要点兵一边要看能量条,手和脑子都得动起来才玩得好。
1、前期别急着全军压上,先试探性出两三个兵摸清敌人波次间隔,省点能量留着应对突发情况更划算。
2、遇到成堆小怪冲脸时,优先出远程兵种卡住路口,近战放后面顶着,别让敌人贴脸打崩防线。
3、军备补给那个道具别随便用,等能量见底又卡在关键波次时再开,能直接翻盘,平时就靠自然恢复。
4、打完一关记得先去升级士兵上限,比直接加攻击力更实用,人多才好控场,毕竟人海战术什么时候都不过时。
1、安装好游戏后打开,主界面点“开始”就能进新手教程,跟着提示走一遍基本操作就差不多明白了。
2、想要出兵,直接点屏幕下方的兵种图标,再点出兵区域就行,每个兵种消耗的能量不一样,得看清楚。
3、战斗中抬头看左上角的能量条,满了就能继续出兵,没满就得等一会儿,别一个劲乱点。
4、如果捡到了敌人的机枪装备,会弹提示,这时候点兵营图标就能把它装上,下次出兵就自动带装备了。
5、结算页面能看到赚了多少金币,点“升级”选项可以加兵力上限或者强化攻击,建议优先拉人数。
游戏截图
游戏信息
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