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植物大战僵尸鸣潮版是一款由玩家火山哥哥自制的同人魔改游戏,在保留经典塔防玩法的基础上,融入了《鸣潮》的角色与战斗系统,游戏中,维里奈、柯莱塔等角色作为可部署单位登场,拥有独立技能和成长机制,玩家需通过收集音符提升战力,合理安排角色站位、技能释放时机与资源分配,才能顺利通关,相比原版更注重策略搭配,节奏紧凑,操作有深度但不晦涩,画风清新讨喜,UI和特效针对二次元风格做了优化,适合喜欢塔防玩法又对《鸣潮》角色有好感的玩家,上手轻松,越玩越有挑战乐趣。
1、游戏里用音符代替了传统的阳光资源,玩家需要靠种下类似维里奈这样的单位来稳定产资源,同时天上还会时不时掉几个免费音符,算是给点小惊喜。
2、每个可召唤的共鸣者都有独立的成长线,消耗积累的音符就能让他们升级,不仅攻击力提升,连攻击方式都会进化,比如从单点输出变成双重连射。
3、战场上出现的僵尸不再是傻乎乎往前走的纸片人,有的会抗打断,有的会突进冲阵,还有的能反制远程攻击,逼你不断调整防守策略。
4、共鸣者的终极技能需要攒够资源才能释放,一旦放出去效果很炸裂,像柯莱塔的大招就能打出弹来弹去的高伤子弹,清屏效率特别高。
1、把《鸣潮》里的角色机制和塔防玩法拧在一起,不是简单换个皮,而是让角色真正参与战斗节奏,技能释放时机直接影响战局走向。
2、每个共鸣者都有专属的立绘动画和大招演出,打起来跟看小剧场似的,尤其是觉醒技放出来那一下,光效拉满,看着特别解压。
3、画风走的是那种软乎乎的日系萌系路线,人物线条干净,动作细节也做得讲究,连头发丝晃动和武器发光都挺有感觉,一眼就能戳中二次元爱好者。
4、虽然改得挺多,但没丢掉塔防的核心乐趣,排兵布阵、资源管理、应对突发状况这些东西都还在,反而因为加入了角色系统让整个流程更有代入感。
1、前期别急着上输出角色,优先保证音符供应,维里奈这类产资源的单位至少种两三个,不然中期容易卡手没能量用。
2、面对成群小怪时别浪费大招,等那种带护盾或者高血量的精英僵尸出场再开技能,不然容易资源溢出又清不掉关键目标。
3、不同关卡地形不一样,有的路窄有的岔道多,尽量把高攻单位放在拐角或出口附近,最大化输出效率,别一股脑堆在最前面。
4、注意观察敌人的刷新波次,有些后期关卡会有突然爆发的尸潮,提前预留一部分音符存着,关键时刻一波技能压下去能救命。
1、进游戏第一件事就是点击种植区域放下维里奈,这个角色相当于原来的向日葵,负责给你持续提供音符资源。
2、当音符攒到一定数量后,可以从下方角色栏拖动共鸣者到空地召唤上场,注意每个角色召唤都有固定消耗,看好提示再点。
3、召唤完成后角色会自动攻击范围内敌人,不需要手动操作攻击方向,但你可以手动点击角色头像来释放技能。
4、角色升级需要再次消耗音符,在其头像下方会出现升级按钮,条件满足时点一下就能强化,记得及时处理避免浪费资源。
5、屏幕左上角会显示当前波次和敌人来袭倒计时,最后一波结束后会有短暂结算时间,这时候可以调整阵容准备下一关。
游戏截图
游戏信息
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