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骨骰少女这游戏不搞传统打怪刷本那一套,上来就给你个妹子,扔个骰子,啪嗒啪嗒在棋盘格上蹦跶——走哪儿全看运气,像小时候玩大富翁,但刺激多了,你永远不知道下一步是踩进宝箱格子白捡神装,还是直接掉进陷阱跟三个怪脸对脸,运气好逛个商店淘到稀有道具,运气背刚出门就被Boss堵门口,连句“准备好了吗”都不问,地图上那些格子看着平平无奇,指不定哪块底下埋着金装备或者诅咒卷轴,踩中了是惊喜还是惊吓全凭天意,越往后走越邪门,Boss不蹲终点等你了,开始满地图溜达找你麻烦,逼得你边走边算“它下次大概率往左还是往右”,技能和装备也得随时换着配,不然下一轮骰子一扔,直接送你回老家,它不给你掌控感,反而让你上瘾——正因为不知道下一秒是发财还是翻车,才忍不住想“再掷一次、再走一步、再赌一把”,赢了偷着乐,输了骂句“这破骰子坑我”,然后秒点重来,没广告不逼氪,失败不掉装备,通关不催你,纯粹图一乐呵一刺激,蹲马桶能搓三局,等公交能赌两把,地铁上划拉十分钟,运气爆棚能连过三层,运气背也能笑着骂“今天不宜出门”,这不是策略游戏,是骰子操控的命运游乐场,玩的是心跳,熬的是运气,上的是“我就不信下一把还这么背”的瘾,有空真该试试,保你一边喊“这什么鬼运气”一边手指停不下来,毕竟——人生已经够计划了,游戏里,就让骰子替你疯一回。
1、开局点一下roll按钮,骰子就扔出去了,几点就走几格,路线全靠随机决定,没法跳过也没法重来,全看当下的手气。
2、走到有怪的格子会直接进入战斗,打赢了掉装备或者卡牌,败了就得重来,打得过打不过全看你之前攒的家底厚不厚。
3、拿到的装备可以拖到角色对应的槽位里,力气、护甲、速度这些数值立马就涨,搭配不同装备能打出不一样的打法风格。
4、地图里有不少隐藏格子,踩中了能触发特殊玩法,比如挖宝、换装备、抽卡,甚至还能遇到神秘商人低价甩货。
1、把探索、算计和闯关揉在一起,每一关的结构都在变,不是傻乎乎往前冲就行,得动脑子判断哪条路能活命,哪条路是坑。
2、每个关卡都有自己的一套规则,有些地方会突然改机制,比如只能走偶数步,或者连续触发三次事件才算通关,玩多了也不会腻。
3、技能组合多到数不清,光是搭配方式就得试好几轮,每个人物还有专属成长路径,装备之间还能产生联动效果,打出额外加成。
4、随着层数提升会慢慢解锁新功能,比如祝福系统,能给你加buff或者改规则,让后期节奏更灵活,不至于被难度压死。
1、前期别急着冲远路,优先找商店或安全格子稳一手,先把基础装备配齐,不然遇到强敌一下就被秒了。
2、看到可疑的格子先记位置,有些看起来像陷阱其实藏着奖励,多试几次摸清规律比瞎撞强得多。
3、boss每几轮动一次,记得数清自己走了几步,提前留好恢复手段或者防御装备,别等他出手才想起来没准备。
4、装备别乱装,有些搭配能触发额外效果,比如穿一套同系列的能加暴击,胡乱混搭反而浪费资源。
1、打开游戏后点击屏幕中央的“roll”按钮,系统自动掷出骰子,角色会按点数自动向前移动对应步数。
2、走到敌人所在的格子会弹出战斗界面,战斗为自动进行,但胜负取决于你此前搭配的装备和属性强弱。
3、获胜后获得的装备出现在背包栏,长按并拖动到角色面板的对应位置即可完成装配,属性即时生效。
4、地图中带有闪烁标记的格子可能是隐藏奖励点,靠近时有提示音,站在上面有一定几率挖出宝石或稀有道具。
5、当完成规定次数的行动后,界面会提示boss即将行动,此时要留意角色状态,及时使用恢复类装备或调整站位策略。
游戏截图
游戏信息
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