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war inc conquer战争征服中文版真不是那种点点屏幕就完事的无脑塔防,玩起来像在指挥一场微型世界大战——你得自己从零开始搭基地,矿工派出去挖石头铁矿,兵营里头招步兵弓箭手,城墙塔楼得自己摆,敌人从哪边来、带的是骑兵还是法师,你都得提前琢磨,光靠堆一堆兵往前莽?分分钟被对面一波推平,每关敌人路子都不一样,有的喜欢正面强攻,有的专偷你后排资源点,有的上来就召唤飞行单位,逼得你临时改阵型、换兵种、调防御塔角度,脑子转得慢点都不行,打赢了给宝石,这玩意儿金贵得很,升级兵营出高级兵、多雇几个矿工加快资源、强化城墙扛伤害,全指着它,攒不够?下一把打得再漂亮也卡脖子,操作不复杂,点点拖拖就能布阵发兵,节奏也快,一局十分钟顶天,等车能打一盘,蹲坑能推两关,但别以为能躺着赢——你得算资源、算兵种克制、算敌人进攻波次,有时候一个塔放歪了,整局就得重来,它不逼你氪金抽卡,不搞战力排行榜内卷,输赢全看布局和临场反应,玩的是策略,熬的是脑细胞,上的是“我就不信这关破不了”的瘾,闲着刷短视频不如来打场小战争,动动脑子比不动强,打赢了宝石叮当入账那感觉,比老板发奖金还踏实。
1、游戏里头关卡设计得挺多,从简单到难一步步来,每过一关敌人的套路都会变,你不调整阵容和战术很容易被卡住。
2、战场上你可以派近战兵顶前排,远程兵在后面输出,怎么搭配全看你自己拿捏,有时候多带几个弓箭手比冲一堆步兵管用多了。
3、打完一场胜利之后别急着往下冲,记得点进升级界面看看,把刚拿到的资源和宝石花在刀刃上,不然下关可能直接被碾压。
4、升级军营不仅能让兵更强,还能多招人,矿工数量也跟着涨,资源一多你后续的发展就不用抠抠搜搜,底气足了才敢硬刚。
1、画面是那种老式像素风,看着有点像小时候玩的红白机游戏,但细节做得挺到位,小兵走路、开炮都有模有样,挺耐看。
2、整个游戏讲究的是整体规划,不是光打赢就行,你得想好先升哪个建筑、资源怎么分配、兵种怎么配比,一点没算准就容易崩盘。
3、兵种种类挺全,除了常规步兵,还有坦克和飞机这类高级单位,不同地形用不同的组合,打起来特别讲究灵活性。
4、地图做得不小,视野开阔,山地、平原、河流都有,你在高地处埋伏或者绕后偷家都能实现,战术选择特别多。
1、前期别急着出高级兵,先把矿工数量拉上去,资源稳了后面升级才不卡壳,不然再厉害的兵也养不起。
2、打远程敌人的时候记得让近战兵挡一下伤害,别让脆皮射手直接暴露在前面,不然几分钟就全交代了。
3、遇到防守特别硬的关卡,可以试试留一部分兵力当后备队,别一股脑全压上去,等对面关键技能放完再补上,反打往往更有效。
4、宝石优先投在增加人口上限和矿工效率上,这样长期来看收益最大,比单纯升一级士兵划算得多。
1、进游戏第一个要干的就是点基地旁边的位置建矿场,然后立刻安排矿工开工,资源是发展的基础,越早开挖越好。
2、兵营建好后就能招兵了,点击兵营选择你想出的兵种,比如初期出几个步兵加一个弓箭手比较稳妥。
3、开战前先把队伍拉到出兵口附近站好位置,点击进攻按钮后他们会自动出发,你不用一个个拖,系统会统一指挥前进。
4、战斗过程中如果发现形势不对,可以暂停撤回部分单位重新布阵,别死磕一条路线,换条道走可能直接绕后突袭成功。
5、每次通关结算页面记得查看获得的宝石数量,点进主基地的升级菜单看看哪些项目能点,优先解决当前最缺的部分。
游戏截图
游戏信息
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