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战地1914这游戏一打开,眼前就是一片被炮火犁过的焦土,铁丝网七扭八歪地挂着破布条,沙袋垒成的战壕像蜈蚣似的爬满地图,你不是端枪冲锋的小兵,而是蹲在地图后头的指挥官,手里捏着步兵、机枪手、骑兵和飞机,得算着资源一点一点往下派,一战那味儿抓得挺准,没有现代战争那种高科技感,全是泥地里打滚、炮弹炸得人飞起来的粗粝劲儿,天会下雨,雾会遮眼,晚上看不清路,连子弹打出去都得算风往哪吹。
1、兵种之间有来有回,骑兵撞上铁丝网就废了,但工兵能剪开缺口让大部队冲。
2、地图上的油井和农场不是摆设,占下来能补燃料、稳士气,打持久战得抢这些点。
3、机枪架在固定位置能交叉扫射,把整片开阔地变成死亡区,敌人一露头就成筛子。
4、防空炮打飞机得靠预判,得看准飞行路线提前开火,慢半拍就只能看着它溜走。
1、十对十的团战讲究配合,光自己猛冲只会被集火干掉,得有人掩护有人推进。
2、每张地图都藏着没人注意的角落,钻进去能找到补给箱,关键时刻能翻盘。
3、从佛兰德斯的烂泥地到凡尔登的石垒,八张地图各有脾气,打法都得重新琢磨。
4、子弹会受风速和距离影响,远距离射击得抬高枪口算提前量,不是指哪打哪。
1、开局别急着压上,先派侦察兵摸清敌方机枪位,再决定主攻方向。
2、医疗兵和掷弹兵配进步兵班,一个能救队友,一个能清战壕里的敌人。
3、部队移动时别扎堆,散开走,遇到机枪扫射立刻找弹坑或断墙躲进去。
4、飞机不是摆着看的,三翼机爬得快,适合盯敌后动向,双炮的D.Ⅲ才是空战主力。
5、炮弹炸过的地方地形会变,原先的掩体可能塌了,得随时调整进攻路线。
1、进入游戏后在设置中可开启历史模式,查看真实武器参数。
2、选地图时先看地形概览,平原适合装甲单位,山地更适合打防守。
3、开战后紧盯小地图,红点是敌人动向,蓝点是己方位置,别瞎冲。
4、装备配置时注意兵种搭配,别全塞步枪兵,得有火力支援和辅助单位。
5、战斗中点击单位下达移动或攻击指令,长按可设置行进路线。
游戏截图
游戏信息
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