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战争的真相(Face of War)安卓版把二战欧洲战场原样搬到屏幕里,你接过军团指挥权,从训练营的新兵到整编装甲师,每一步都得自己拍板,铁十字与盟军正面碰撞,诺曼底滩头可架机枪死守,也能让虎式坦克碾过阿登森林,真实历史节点与架空战役穿插,步兵、炮兵、空军随时要拉上场,马奇诺防线不是传说里的铜墙,只要火力调度得当,照样能撕开缺口。
1、动态时间轴系统完整呈现1939-1945年重大战役,从闪电战到核弹研发,历史进程随玩家选择产生分支演变。
2、收录轴心国与同盟国超过40支特色兵团,隆美尔的沙漠之狐与巴顿的铁甲洪流皆可纳入麾下。
3、独创将领天赋树系统,朱可夫的冬季作战专精与蒙哥马利的后勤大师特质将影响整场战役走向。
1、沙盘推演与即时遭遇战双模式自由切换,既能宏观调度百万大军,也可微观操控狙击小组完成斩首行动。
2、物理引擎模拟真实弹道轨迹,坦克装甲倾斜角度会影响跳弹概率,巷战时墙体厚度决定掩体有效性。
3、动态天气系统改变战局,暴雨中的泥泞道路会迟滞机械化部队,浓雾天气则适合发起奇袭作战。
1、兵工厂可研发虎王坦克与喷气式战斗机等传奇装备,但需平衡资源分配与科研进度。
2、占领油田与炼钢厂等战略要地,维持持续作战能力,避免陷入持久战的资源枯竭困境。
3、间谍网络能窃取敌军部署情报,但反间谍行动同样重要,小心重要战略被对手提前预判。
1、游戏是否支持多人联机对抗?
答:支持最多8人实时对战,可选择历史著名战役地图或自定义战场规则。
2、不同国家部队是否存在属性差异?
答:德军装甲部队精度更高,苏军步兵规模占优,美式装备维修效率突出,各具特色。
3、将领阵亡后能否重新招募?
答:历史名将永久死亡后,可由预备军官接替,但会损失专属战术技能。
4、游戏是否需要持续联网?
答:单人战役可离线进行,但云存档和多人模式需要保持网络连接。
游戏截图
游戏信息
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