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《刀剑乱舞-ONLINE-》是由日本DMM打造的一款以历史名刀拟人化为核心的养成策略手游。玩家扮演“审神者”,唤醒沉睡的刀剑化身——刀剑男士,带领他们穿梭于不同时代,阻止企图篡改历史的敌人。游戏融合了角色收集、好感培养与战术布阵,通过锻刀获取新伙伴,提升羁绊还能解锁专属剧情。凭借细腻的和风美术、豪华声优阵容以及对日本刀文化的深度还原,它早已成为女性向手游中的现象级作品。

在《刀剑乱舞-ONLINE-》里,最让人心揪着疼的莫过于亲眼看着自家刀男“碎掉”。一旦发生刀剑破坏,角色就会彻底消失,只能靠重新锻刀或地图掉落来补回。所以,作为审神者,真得把刀剑男士当家人一样珍惜,别等到出事才后悔。
啥叫【刀剑破坏】?
老玩家们常管这叫“碎刀”——就是刀剑男士已经重伤(血条空了但没回本丸),你还硬要他继续打下一战,结果再挨一下,直接归零消失。这可不是暂时下线,而是永久退场,等于角色没了。
怎么才能不让刀男碎掉?
1、伤了就赶紧修,别拖。
刀男一受伤,尤其是中伤或重伤,第一时间撤回本丸,去修复室给他疗伤。别想着“再打一关就回”,战场瞬息万变,万一翻车,哭都来不及。

2、重伤千万别硬上。
轻伤、中伤时点“继续出击”其实风险不大,但只要队伍里有重伤的刀男,下一场战斗就是走钢丝。稳妥起见,看到重伤就乖乖回家。要是手滑点了“继续进军”,网页端可以立刻刷新页面,移动端直接退出重进——系统会判定你没打那场,直接退回本丸,相当于白捡一条命。

3、给刀男配个【御守】保平安。
御守就像一道保险,能在刀男即将碎掉的瞬间替他挡一次。不过要注意,普通御守用完就没了,极御守不仅能防碎,还能满状态复活。这玩意儿在万屋就能买到,关键时刻真能救命——但别因此就放肆重伤出击,毕竟御守只救一次。

御守分两种:普通版挡一次碎刀;极版除了挡碎,还能把刀男血条拉满。想买的话,去万屋的便利道具区找就行。
1. 婶婶:审神者的昵称,也就是你自己
2. 男人 / 刀男:刀剑男士的简称
3. 肝:指长时间玩游戏,比如推图、练级、做任务
衍生说法:爆肝(玩到通宵)、大力肝(拼命刷)、休闲肝(佛系玩)
4. 氪金:充值花钱
5. 玄:玄学,比如固定时间锻刀、特定公式赌稀有刀,听起来没道理但有人信
6. 脸:运气好坏。欧=脸好,非=脸黑
殴非:形容运气极端,要么欧到爆,要么非到哭
7. 赌刀:锻刀,因为结果看脸
8. 蛋:指刀装,按颜色分金蛋(特上)、银蛋(上)、绿蛋(中)
搓蛋:制作刀装
9. 公式:锻刀或做刀装时四种资源(木炭、玉钢、冷却材、砥石)的配比
比如 all350 就是每种材料都用350
10. 卡:可能指卡某把刀一直不出,也可能指卡在某个关卡过不去
11. 难民:长期缺某样东西的人,比如髭切难民、冷却材难民
12. 准生证:委托符,锻刀必需品
13. 手纸:加速符,用来跳过锻刀或修复的等待时间
14. 绘马:即御札,有梅、松、竹、富士四种,能提升出稀有刀或特上刀装的概率
15. 特 / 极:特化是升级后强化属性;极化是用修行道具让刀男进化,外形和能力都变强
16. 喂:用重复的刀男当素材,合成提升主力刀的数值(打击、机动等)
17. 种田:安排刀男干耕作内番,有机会涨生存或侦察值
18. 养马:饲马内番,可能提升防御或机动
19. 干活:泛指所有内番活动,数值+0时刀男会吐槽“不好好干活”
20. 浴室:修复室,受伤的刀男在这儿回血
21. 日课:每日任务
22. 身份证 / 婶份证:战绩面板,记录你从建号以来的所有数据
23. 小卖部:万屋,买各种道具的地方
24. X刀 / ()刀:指碎刀,重伤还强行出阵导致刀男消失(新手千万别试!除非你备了御守专门收语音)
25. 粪婶:对刀男特别狠的审神者,比如频繁碎刀、越级推图
26. 单刀放置:下线前在第一部队只留一把刀,方便别人打演练任务
27. 字母+数字:远征图代号,如A1(时代A,地点1)
28. 数字+数字:出阵图编号,如5-3(第五时代第三图)
29. 推图:外出战斗
30. 黑暗本丸:调侃说法,形容让刀男连轴转、不给休息的压榨行为
31. 近侍 / 秘书刀:第一部队队长,本丸界面显示的就是他
32. 小广告:登录后弹出的公告
33. 家:本丸,你的大本营
34. 捞:靠推图掉落获得想要的刀
35. 沟:打不到Boss点,一直在小怪圈里转
36. 午三、五巳:5-3和5-4的梗,著名沟点,武家的记忆相关
37. 大草原:非洲大草原简称,形容5-3、5-4这类几乎不出稀有刀的地图
38. 病院:长期蹲某张图捞刀,比如5-3、6-2。捞到了叫“出院”,换图叫“转院”
39. 甘地:肝帝,花超多时间打活动、清任务的硬核玩家
40. 浓密:反讽说法,肝多了头发掉光,哪还有浓密可言
41. 萨满:专治精神失常的刀男(比如偷跑出阵的)
42. 一血保护:非重伤状态下被打到只剩一点血,会触发战线崩溃但不会碎刀(但重伤出击没这保护!)
43. 爆 / 脱衣:战斗中触发真剑必杀,立绘会换。中伤以上更容易出,分单人触发和连锁触发
44. 二刀开房:其实是“二刀开眼”,打刀和胁差同队出阵才有机会触发的特殊剧情
45. 格挡:极化胁差的特技,能反弹敌方攻击;庇护则是极化打刀的技能,远程战时替队友挡刀
46. 会心一击:随机打出最大伤害
47. 枪爹:五星敌方枪兵,机动超高,伤害爆炸,短刀克星
48. 誉 / MVP:结算时伤害最高的刀男,经验多、心情好,还有专属语音
49. 红脸 / 黄脸 / 飘花:心情状态。红脸=极度疲劳,黄脸=有点累,飘花(樱吹雪)=数值+20%。红脸时去1-1刷几把就能变飘花
50. 城管 / 减肥:指常驻副本“检非违使”,进Boss点十次必出,打完闪电就回本丸,下次进图会有黑标(盖戳)
51. 翻花札:秘宝之里活动
52. 挖地:沉眠于地下的千两箱活动
53. 壁咚:全队被逼到战场最后一条线,就算没全灭也算输
54. 父爱如山:总捞到石切丸(被叫papa);母爱如海:常出烛台切(因做饭被称为麻麻)
55. 小云雀:指机动17以上的高速刀,比如望月,形容跑得快
56. 眼瞎:队长带错路、选不到好阵型、侦察太低导致沟图
57. 单骑打:全队贴墙时可能触发,双方队长单挑定胜负
58. 糖:根兵糖,喂一个加500经验,量少一般当奖励用
59. 驱鬼 / 撒豆子 / 鬼退治:节日活动,打怪拿福豆,让刀男在景趣里撒豆听语音
60. 追兔子:中秋前后复刻的“寻找兔兔团子之里”活动
61. 复仇反击 / 复仇:被攻击后触发真剑,必定多打一次,且优先打刚才打你的敌人
62. 鞭尸:一种是刀装打已死敌人,另一种是敌方虽灭但我方复仇还没打完,动画还会继续播
一、常用锻刀配方
短刀:all50,省资源入门首选
胁差:all150较稳,all100可能混出短刀
万能公式:all350,啥都可能出,尤其容易出打刀、短刀、胁差,性价比高
太刀:all550,偶尔混出打刀
大太刀:550/660/660/550,可能顺带出打刀或太刀
枪:500/50/500/500,因为第二项只有50,大概率出短刀
薙刀:660/770/770/660
静型薙刀:60/750/870/800
记住,这些只是提高概率,不是保底,脸黑照样不出
二、刀装制作推荐
轻步兵/轻骑兵:all50 最省;或者 250/50/50/50,骑兵概率稍高
重步兵:200/100/50/50(低耗)或 250/150/50/50(高耗高产)
精锐兵:200/100/200/150(低耗,出弓兵);150/100/250/150(还能出重骑和弓兵)
重骑兵:150/50/150/100(低耗);150/50/150/150(骑兵概率更高)
投石兵 & 弓兵:50/150/50/50 是通用公式;50/50/50/150 弓兵少、轻步多;200/100/200/150 和 150/100/250/150 属于复合配方
铳兵:100/200/100/100(低耗);150/250/150/150(高概率)
枪兵 & 盾兵:50/50/50/100(最低耗);50/50/50/250(高耗,盾兵配枪兵)
前期不用搓太多高级刀装,轻步轻骑够用。活动送的金装又多又好,攒着刀装位比堆垃圾重要。
三、练级路线建议
薙刀、太刀、大太刀:前五图慢慢练就行,注意薙刀前期输出弱,别指望扛主力
打刀和胁差:一起组队练,有机会触发“二刀开眼”,既有剧情又有加成
短刀:如果有60级以上薙刀,直接带短刀蹭经验;没有的话,先在活动图或六图练到30+,特化后就能稳打6-1。虽然可能遇到高速枪要常修刀,但比起日战图,刀装消耗低不少
枪:不太推荐投入资源练,实战表现一般,优先级低
1、三日月宗近极

2、小狐丸极

3、笑面青江极

4、静形薙刀极
5、和泉守兼定极

6、千子村正极
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