《口袋妖怪火红版》手游是玩家基于GBA经典捣鼓出来的同人移植版,把当年插在SP上玩的那个火红完整搬到了手机上,还塞了不少私货,开局就送日月神兽和大师球,这种官方绝对不敢给的福利这里随便领,但联赛里禁用神兽,逼着你自己养正经队伍,Mega进化不用找石头,带个伤药就能触发,省事但少了点收集乐趣,整体是粉丝向的魔改作品,适合想重温童年又不想被原版难度折磨的人。

1、神兽分布比原版慷慨得多,火焰鸟闪电鸟冻鸟老位置还在,但等级提到50级好抓。通关后那达洞补了70级超梦,七岛剧情完整保留。古拉多盖欧卡拉奇这些三代神兽也塞进来了,分布地点写得明白,不用像原版那样猜谜。
2、进化机制魔改是最大变动,Mega和羁绊进化靠伤药触发,不用到处找进化石。好处是方便,坏处是少了探索感。有些玩家喜欢这种减负,有些觉得太快餐,看自己口味。
3、道具获取极度友好,每个宝可梦中心都能领一堆实用货,球种药品不缺钱。金手指功能直接内置,想开全图鉴全道具一键搞定,但开了之后游戏寿命会骤减,建议至少通一次主线再折腾。
4、剧情流程跟原版基本一致,从真新镇出发打八馆主,中途插火箭队剧情,最后上白银山。但对话加了些网络梗和幽默台词,大木博士的吐槽比原版多,看着不闷。
1、粉丝自制但完成度高,不是半成品demo。中文翻译通顺,没机翻味,关卡引导清楚,迷路点比原版少。有些同人游戏到后期就烂尾,这个至少把四天王和冠军战做完了。
2、精灵阵容跨世代,一代到七代都有,但分布逻辑按关都地图硬塞,有些生搬硬套。比如盖欧卡扔在双子岛钓鱼点,设定上很怪,但 gameplay 上给你个目标去刷。
3、策略性在联赛规则上体现,神兽ban掉之后,普通精灵的配招和属性克制变得重要。AI比原版聪明点,会换人读你技能,不能无脑等级压制,得动脑子。
4、金手指是双刃剑,开全道具确实爽,但破坏养成节奏。建议用来补版本限定精灵,或者刷性格个体值,别直接调等级,不然战斗系统就废了。
1、开局选御三家看后续神兽规划,选小火龙的话前期道馆难打,但抓完闪电鸟能补电系打击面。杰尼龟最稳,妙蛙草中期乏力但后期能学催眠粉控场。劲敌小茂永远选克你的属性,第一场战斗别轻敌。
2、神兽别开局就抓来用,等级高不听话,而且联赛不让上。先放着,练一队平民通关队,二周目再掏神兽虐菜。大师球留着抓逃跑系的,比如雷公炎帝这种,见面就扔别犹豫。
3、Mega进化虽然方便,但伤药占道具位。给主力带一个,濒死的时候进化回血反杀,平时别乱用,资源要算计。有些Mega形态改变属性,比如喷火龙X变火龙,注意配招别带本系失效的技能。
4、七岛剧情通关后才开,但建议中期就去把果实公园和宝石兽刷了,给的道具和经验很肥。宝石拼图那个小游戏有点烦,网上找图对照着摆,别自己硬试浪费时间。
1、下载安装包注意找靠谱来源,同人游戏没上应用商店。部分机型会报毒,是签名问题不是真病毒,不放心就别玩。安装完第一次进要下数据包,WiFi环境操作。
2、虚拟按键布局跟GBA模拟器类似,AB键在右,开始选择在上。设置里能调按键大小和透明度,大屏手机建议拉大点,误触在关键时刻很致命。
3、菜单里图鉴能看精灵分布,比原版方便。宝可梦状态页长按技能能看详细说明,威力命中特效一目了然。属性克制有图标提示,红色不利绿色有利,灰色免疫。
4、存档随时能存,不是原版那种找PC才能存。建议进道馆前存一个,打馆主前再存一个,方便SL刷性格或者试阵容。自动存档也开着,防闪退丢进度。
5、金手指入口在设置最下面,开启后输代码。常用代码网上有整理,建议先备份存档再折腾,有些代码会导致剧情卡死,坏了能读档重来。不开金手指的话这游戏能玩三十小时以上,开了可能三小时就腻,自己权衡。
游戏截图




游戏信息
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