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职场保卫战最新版表面看是像素小人蹦蹦跳跳,Q萌得不行,实际上玩起来比真实职场还狠,你刚毕业进公司,连工牌都还没捂热,就得在老板、同事、KPI三座大山下苟活,活干少了说你懒,干多了说你没事找事,干快了显得清闲,干慢了直接劝退——反正怎么都是错,每天就盯着屏幕上那些冒红叹号的同事,点一下接任务,桌上文件堆成山,点自己工位疯狂加班,体力条哗哗掉,一不小心累进医院,第二天HR就笑眯眯请你喝“离职茶”,更离谱的是,升职全靠运气,哪怕升职率99%,系统也能让你原地踏步,气得你想砸手机,但你还得咬牙重来,因为这游戏说白了就是照进现实的一面镜子:职场哪有公平,能活下来就算赢。
1、玩家从实习生身份起步,在有限体力与时间下处理不断涌来的工作任务,维持职场生存。
2、任务以文件形式堆叠在桌面,堆积过高将无法接新活,而长时间不接任务又会被视为消极怠工。
3、完成工作可积累经验值与金币,经验满后触发升职判定,结果由当前升职率随机决定,可能晋升、留任或被辞退。
4、角色状态受体力、情绪、上司满意度等多维度影响,任一指标失控都可能触发开除结局。
1、用夸张手法还原职场荒诞逻辑,比如“效率太高=没事干=开除”,讽刺感拉满又让人苦笑不得。
2、像素画风清新但剧情扎心,Q版角色干着最卷的活,反差感让游戏既轻松又压抑。
3、升职机制引入“玄学概率”,哪怕准备充分也可能因运气差原地失业,模拟现实中的不可控因素。
4、被辞退反而能拿补偿金,高职位离职金更高,形成“爬得越高摔得越赚”的黑色幽默循环。
1、别一味猛点加班,体力见底前先暂停,否则进医院直接失业,得不偿失。
2、优先完成高经验值任务,快速攒满经验触发升职机会,别被低效琐事拖住进度。
3、多花钱提升“口才”技能,这是稳定提高升职率的硬手段,别全指望运气。
4、适当让下属不高兴、讨好上司,虽然要花金币,但对升职率有实打实加成,该投资就得投。
1、进入公司后,当同事或领导头顶出现红色叹号,点击即可接取新工作任务。
2、任务文件会堆在桌面,点击自己的工位可加速处理,同时消耗体力值。
3、体力归零后继续工作会触发过劳事件,角色被送医并大概率遭公司辞退。
4、经验值攒满后自动进入升职判定阶段,系统根据当前升职率随机决定结果。
5、被辞退时会根据累计工作量和职位等级发放补偿金,可用于下一轮开局提升初始属性。
游戏截图
游戏信息
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