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口袋妖怪绿宝石增强版可不是原版绿宝石简单复刻,而是实打实重做了不少内容,宝可梦数量大幅增加,草丛里随便一晃就可能跳出图鉴里没见过的新面孔,收集党看了直呼过瘾,剧情也不再是老一套的线性推进,多了不少分支任务和隐藏情节,跟NPC多聊几句,说不定就触发个新事件或者特殊奖励,战斗节奏明显优化,出招流畅、技能特效更鲜明,打起来干脆利落不拖沓,画面细节和背景音乐也重新打磨过,色调更舒服,配乐更有氛围,一戴上耳机还真有点当年躲在课桌下偷偷玩GBA的感觉,整体既保留了原作的熟悉味儿,又加了足够多的新东西,老玩家玩起来不腻,新玩家上手也顺。
1、这个版本把原本只能在后期甚至别的版本才见得到的宝可梦全都塞了进来,从深山老林到沙漠洞窟,到处都能碰上新面孔,抓精灵这事儿比以前好玩多了。
2、主线任务之外加了不少野路子剧情,比如帮某位老大爷找失踪的宝贝猫,结果一通折腾发现牵扯出一个隐藏洞穴,里头还藏着神兽,这种事儿经常有。
3、战斗系统调得更讲究了,不再是等级高就能一路碾压,属性搭配和技能释放时机变得更关键,打个道馆都得提前想好套路。
4、音效和画面都重新过了一遍,老角色走路带风,技能动画也不再是十年前那种卡顿感,招式打出来有模有样,看得人起劲。
1、从标题界面到背包菜单,全都按老掌机的味儿来,像素小人走路一格一格的,按键反馈也讲究,玩着就让人想起当年电池都不够用的日子。
2、地图大得离谱,不同区域住着不同的精灵,有的只在雷雨天出没,有的非得晚上才肯露脸,你要是不下点功夫蹲点,想收全图鉴门儿都没有。
3、地图犄角旮旯藏着一堆秘密,可能某个树后头就有个人蹲着不说话,你靠近了才触发任务,或者一块破石头敲开后直接通向地下神殿,惊喜不断。
4、老玩家们最爱的神兽一个没少,阿尔宙斯、裂空座、雷吉奇卡斯全都能亲手抓,连一些稀有形态都安排上了,抓完往队伍里一塞,走路都带风。
1、开局一定要把主力和贵重道具全塞进背包再继承存档,不然一升级进新版本,东西全没了,那种心疼劲儿谁经历谁知道。
2、出生地推荐还是选未白镇,不光位置居中方便跑图,镇上有个叫小光的NPC,剧情推进到一半能解锁特殊互动,挺值的。
3、初始精灵别贪图冷门套路,索罗亚前期好用,输出稳,技能衔接顺,别选梦妖和幼基拉斯,一个输出刮痧,一个练级慢得像爬。
4、挑战小光那场对战别轻敌,她队伍里的毒蔷薇会进化成罗丝雷朵,要是你等级没跟上,一场下来直接被打崩,先去野外围剿几波野生怪升升级再说。
1、进游戏后先别急着选角色,记得检查继承选项是否开启,不然你辛苦养的高级精灵可能进不了新版本。
2、角色创建完成后,出生点在未白镇,出门右拐有间小屋,进去跟穿红衣服的女孩对话,能触发主线前传剧情。
3、家里那台电脑现在不光能存档,还能往队伍里调精灵,跟以前只能放仓库不一样,随时能换人上阵,挺方便。
4、野外遇到闪光精灵别急着上球,先存个档,万一没抓着还能读档重来,省得后悔半天。
5、打完送信任务去找大吾,他会送你一个钢翼的技能机,给飞行系或者钢系精灵用特别合适,打道馆时能派上大用场。
游戏截图
游戏信息
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