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植物大战僵尸抽卡版这款由B站UP主喵喵喵豆子精心打造的同人改版游戏,巧妙地将塔防策略与抽卡机制结合在一起。大家不用再按部就班地解锁固定植物,而是通过挑战关卡来积攒抽卡次数,从随机的卡池里抽取心仪的植物来搭配自己的防御阵容,给传统的塔防玩法带来了全新的体验。


1、只要成功闯过当前关卡,就能拿到一张随机植物卡,而且不管你选的是简单还是困难模式,抽到好卡的几率都是一模一样的。

2、游戏内商店迎来了全新商品。
①消耗型樱桃炸弹,这种威力巨大的道具现在支持重复购买啦。

②金币理财项目,花钱购买这个选项后,你手里的游戏货币基础价值就会永久增加一点。

③阳光收集精灵球,买下它之后,每次刚开始游戏就会自动出现在场地上,帮你迅速积攒一大波阳光资源。

3、全新登场的红卡级别植物。
①月夜菇,除了能定期产出阳光外,把它种下去还能顺便提升周围其他月夜系植物的等级。

②斯巴达克斯孢,不仅能对正前方的敌人造成群体伤害,自身还具备不错的抗揍能力。

③超级机枪射手,每次开火都能打出六发豌豆,而且在攻击时还有几率触发弹幕覆盖效果,瞬间倾泻海量子弹。

④寒冰之花,这株植物会按照固定的时间间隔,自动孕育出一颗带有冰冻效果的樱桃炸弹。

⑤阳光墓碑,挨打的时候会损失一点点阳光,不过等它彻底被摧毁后,会一次性爆出比之前扣除量多得多的阳光。

⑥燃烧墓碑,它会周期性地引燃周围的植物,造成范围性的火焰伤害。

1、进入游戏主界面后,选择冒险模式就能开启主线挑战,要是想换换口味,点进迷你游戏也能体验到各种趣味小关卡。

2、进入冒险模式界面,挑选一个你准备挑战的关卡,确认选择后便会直接进入战斗准备阶段。

3、正式开打后,花费收集到的阳光就能把抽到的植物布置在草坪上,屏幕右下角会实时显示这波僵尸的进攻进度。

4、只要把当前关卡里所有批次的僵尸全部清理干净就算顺利过关,结算时系统会从卡池里随机发一张植物卡补充进你的收藏库。

5、通过反复挑战关卡来扩充自己的植物阵容,最终目标是挡住所有僵尸的进攻,拿下整场战役的胜利。

1、在主界面找到那个墓碑,点击它下面的【选项】按钮,就能跳转到系统的设置菜单里。

2、目光移到界面右侧的棕色板块,找到写着【不安之树特效,开】的字样,点一下把它切换成关闭状态就行。

3、顺便提一句,在这个设置界面里,你还能自由决定是否开启怪物血量显示、卡槽遮挡功能,或者调整画面分辨率以及背景音乐的音量大小。

1、可爱柠檬龙(属于传奇级别)
面对带有护甲的敌人时,能打出30点基础伤害,外加护甲当前生命值百分之二十的额外伤害。
要是碰到没有护甲的普通僵尸,则会造成20点伤害,并给目标挂上持续五秒的中毒效果。

实战技能表现
它能够同时向上、中、下三个不同的路线发射弹药,并且自带边路伤害补偿机制。

2、初恋(属于传奇级别)
种植需要消耗325点阳光,技能冷却时间为90秒。

实战技能表现
每过五秒钟,它就会随机挑选场上一名没有感电状态的僵尸,强制赋予其感电效果。
关于感电机制,带有这种状态的僵尸稍后会受到100点反噬伤害,随后自身的感电状态解除,并把这种效果扩散给中等范围内的其他敌人(已经有感电的除外)。由于感电状态不能叠加,如果周围没有可传染的目标,这个效果就会直接消散。

3、猫猫星机枪(属于传奇级别)
部署需花费225点阳光,冷却时间设定为30秒。
每当它完成40次攻击(也就是10个射击循环),就会额外打出一颗巨型星星。这颗星星砸中目标后会引发3×3范围的爆炸,造成200点伤害,同时把范围内的僵尸稍微往后推一点。
它打出的所有弹药都能穿过杨桃树桩附带上火焰属性,如果那颗大星星被点燃了,爆炸威力和击退距离都会直接翻倍。
要是把它种在猫窝里还能得到强化,额外打出追踪星星的几率会大幅提高到百分之三十五。

实战技能表现
每隔1.5秒它会射出四发常规星星弹。而且每打出一发,都有两成的几率额外朝五个不同方向(类似杨桃的攻击轨迹)再射出五颗星星。这额外飞出的五颗星星在前进一小段距离后,会自动变成全图追踪弹。

4、暗影桃金娘(属于史诗级别)
种植消耗150点阳光。

实战技能表现
它的射程覆盖前方三格距离,打出的穿透弹能造成30点伤害。不仅如此,它还能为自己以及正前方两格内的友军植物恢复生命值。

5、蟑螂茄子(属于炼狱级别)
需要175点阳光来部署。
只要它还留在场地上,卡牌的冷却时间就不会减少,只有等它被铲除或摧毁后才会重新开始倒计时(通常来说同一时间草坪上只能种一株)。
它能够打出伤害高达1000点的超大范围爆炸弹,不过连续发射六发之后,它就会陷入长达40秒的发呆状态,之后才能恢复正常攻击。

实战技能表现
刚种下去的时候身边会自带三个被称为祖宗的小跟班,这几个跟班每两秒就会打出一发伤害为50的追踪弹药。

6、霸气创创战车(属于稀有级别)
仅需75点阳光就能种下,拥有8000点生命值。

实战技能表现
把它种下后并不会占用常规的草坪格子,而是会慢慢朝前开,一旦撞上僵尸就会直接造成撞击伤害。

0.60.0版本变动
一、全新加入的元素
1、一口气加入了40种全新的植物,其中也包括了新的红卡级别成员。
2、补充了8种新僵尸(当然,要是把那三个墓碑也当成僵尸算进去的话就更好玩了)。
3、主线冒险模式里多出了第五个大关卡供大家挑战。
4、开放了名为IF-A的无尽生存挑战。
5、推出了一种全新的抽卡玩法,也就是限定卡池抽取。
6、游戏内正式实装了商店系统。
7、在不涉及抽卡的常规模式里,加入了黑夜无尽玩法。
二、各项体验优化与调整
1、针对部分植物的数值进行了平衡。
全息豌豆子弹,单发伤害从25提升到了40,并且现在最多能穿透三个目标,同时无视二类防具的防御。
全息机枪射手,种植花费由225涨到了325,冷却时间也从7.5秒延长到了15秒。
三头机枪射手,升级所需的阳光大幅减少,从600降到了350,冷却时间更是缩短至3.5秒。
可爱柠檬龙,阳光消耗直接砍半,从150变成了75。
执旗桃金娘,冷却时间从23秒缩减到了12秒。
不安之树,阳光需求从175下调至100,冷却时间也从15秒减到了10秒。
彩虹星星果,单颗子弹的伤害从30暴涨到了100。
初恋,技能冷却从20秒缩短为10秒,攻击间隔也从3秒加快到了1.7秒。
赛博竹子,现在它打出的子弹会自带感电效果。
暗影桃金娘,攻击频率大幅提升,间隔从1.1秒变为0.57秒,不过单次伤害从30削弱到了15。
甜蜜法师槲寄生,阳光花费从300降至250,初始弹药伤害从50提至80,寒冷弹药伤害由100涨到160,冰冻弹药伤害更是从300飙升到400,作为代价攻击间隔从2.8秒变成了3.3秒。
(除此之外,还有许多其他植物也得到了小幅度的数值增强。)
2、改进了追踪型弹药的锁定目标逻辑,使其更加精准。
3、现在玩无尽模式的时候,支持直接重新开始整局游戏。
4、在简单难度下加入了新机制,所有植物的生命值都会直接翻两倍。
游戏截图




游戏信息
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