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世界盒子这是在原版基础上加入仙侠元素的创新版本,玩家能在无边界的开放环境中自定义地形构造、制定物理规律,体验从基础修炼到飞升成仙的完整修行历程,解锁灵根资质、修炼心法、炼丹制药等多元化玩法,还能创立门派、培育弟子,自由打造个性化的修仙世界,玩家可按照自己的喜好选择创造路径,随意构建专属的修仙宇宙,大大提升了娱乐体验。

1、初次进入体验内会经历一段功能教学。
2、之后就可以加载修仙mod开始投放上古东方人族。
3、并且点击投放的人物还能看到详尽的状态,这里可以看到是个杂灵根没有培养的价值。
4、点击灵气回路图就能看到灵气的流向。
5、最后可以手动配置世界的规律,比如各种族修仙的要点。
1、地形改造:可在地图区域内移山填海,创造地形地貌,例如群峰、沙滩、湿地...你可以尽情在其中感受制造陆地的成就感,或是将它作为你的画布进行艺术创作,唯一限制你的是自己的想象力。
2、文明操控:在投放了人类等生物后,时间的流转会让他们被群居的本性驱动自行建造村落、领地,通过面板的详尽信息,可以观测到群落发生的重大历史事件、资源多少、人口发展情况等信息。静静的观察它们从渺小的村落发展到庞大的王国,丰收、探索、战争...一系列的历程都会展现在你的眼里,设置和平或者挑起战争都由你决定。
3、生物群系:可投放的生物包括了常见的动物、生物以及怪物,好的动物是一大发展资源,可为领地的建设提供动力;生物包含了人、精灵、兽人等,不同种族之间有着对应的敌视关系,如果要让其发展,可以相互投放间隔较远的地方,提供喜爱的地貌;而怪物则是由想象及故事中衍生出来的,例如恶魔、僵尸,它们都会对正常的秩序产生毁灭的影响。
4、自然及灾害:玩家可操控的自然方面有播撒森林、湿地、冰原等地貌的能力,创造不同的地貌,播撒丰富的资源矿物也会让生物的发展提供有利条件。灾害的可玩性也很高,操控大自然的力量对环境造成影响,除开常见的温度变化,还有影响剧烈的地震、闪电、飓风、火灾等大型灾害,它们都会对地貌造成毁灭性影响,对于生物文明自然是一场巨大的天灾。
5、毁灭玩法:对于毁灭方面的玩法,它也是有着较多的可玩性。正常世界中的导弹、核弹、沙皇炸弹...一一不少的搬进了其中,威力较大,可对陆地上的文明及地形进行毁灭性的打击。另外,虚构的武器也加入了进来,例如:从天而降的保龄球、抛下即消灭一半生物的硬币、贯穿天地的炽热射线,这些都对体验提高了趣味性。
6、其他玩法:这个板块主要添加的一些不合常理的奇妙玩法,例如:保护生物的罩子、让树和房屋走动的肥料、建造多边形岛屿...主要概括的是分类不明确的趣味玩法。
世界观:
在无数个纪元的沉寂以后,灵气再度降临,旧的秩序轰然崩塌,世界陷入了混乱的局面,但是一条崭新且陌生的路,已经摆在了众生的面前,而出现在众生面前的路,究竟是永生的寿命还是更强的境界亦或者是永恒的帝国诞生与无尽的黑暗?
修仙世界基本设定
简介:
寿命篇,境界篇,法术篇,武器篇,天赋篇,体质篇,功法篇,阵法篇,天灾篇,物种篇,造神篇。
寿命篇:
原版不死效果取消,快死了获得效果(将死之人),步入仙境永生。
境界篇:
凡境(练气,筑基,金丹,元婴,化神,炼虚,合体,大乘,渡劫,地仙)注:地仙境专属天赋(一丝仙元)
仙境(三转真仙,六转玄仙,九转金仙,十二转天仙,待更新)注:三转真仙后面是一转玄仙,以此类推。
注:真仙境有概率触发"天道诅咒"(概率减少0.01的血量,影响打架)
法术篇:
血雨法术,雷电法术,火球法术,传送法术
注:随着时间的增长,境界的加深,随机学习。
武器篇:
前缀:后天 功德 先天 混沌
后缀:法器 灵器 灵宝 至宝
天赋篇:
盖世奇才(交友/军事/管理/减血),天选之子(血/攻击),天帝转世(血/攻击/修炼),灵根(血/攻击),源海(血/攻击),邪修(杀一个人5000经验,杀50个堕落魔道) 注:修炼=修炼速度
体质篇:
层次,高,中,少
| 名称 | 属性 | 核心 |
| 先天道体 | 少少修炼 | 大众修仙体质,高概率诞生高概率遗传 |
| 无极仙体 | 中攻击/少血量/中修炼 | 中期 |
| 荒芜蛮体 | 高攻击/高血量/少修炼 | 前期 |
| 镇狱霸体 | 少攻击/少血量/高修炼 | 后期 |
| 凌霄圣体 | 中攻击/中血量/中修炼 | 平衡 |
注:除了先天道体,其余四大神体,只能拥有一个,且拥有家族遗传特性,子孙有较好概率是遗传神体。
功法篇:
天地玄黄凡(特殊)
| 级别 | 效果 |
| 天阶功法 | 0.05%随机加20经验 没有遗传率攻击,防御,攻速,暴击加20%出生率0.1% |
| 地阶功法 | 0.05%随机加12经验 遗传率为10%出生率5% |
| 玄阶功法 | 0.05%随机加7经验 遗传率为30%出生率10% |
| 黄阶功法 | 0.05%随机加5经验 遗传率为50%出生率20% |
| 凡阶功法 | 0.05%随机加3经验 遗传率为100%出生率90% |
⑥、暴血术(减少血条,加攻击力,防御力,暴击(金丹境有几率能修炼)
⑦、九转玄功(全方位提升)
⑧、照圣九印(提升攻击防御)
⑨、生命之源(血量提升100万)注:百分百加血,境界越高加越多
⑩、万妖决(妖兽专属功法,加攻击防御)
阵法篇:
阵法样子(雕像)以青龙白虎朱雀玄武麒麟来呈现。
主要攻击方式:闪电/火球
建成难度:高
注:阵法大城市有资源自然建成,由于经常无数闪电御敌,大概率灭敌人,顺便毁了自己城。
天灾篇:
外来入侵:10位地仙强者入侵世界(会改)
1500人触发,概率触发
黑暗动乱:对金丹以下(包括金丹)进行***(弱者没有生存的余地!)
3500人触发,概率触发
深渊恶魔:来自深渊的恶魔...觉醒了。
1000人触发,概率触发
物种篇:
狼(筑基) 熊(筑基) 食人鱼(金丹) 冰恶魔(渡劫) 火恶魔(元婴) 冰法师(化神) 火法师(地仙) 死灵法师(化神) 僵尸(金丹,注:被感染的保留境界) 疫医(炼虚) 德鲁伊(炼虚) 龙(元婴) 天使(化神)
造神篇:
①、因天道诅咒影响。回血法术强的必定成仙,仙路走多远取决于回血能不能跟上。
②、人造仙大多是呆瓜,回血法术不强,一般过了玄仙①就死了,除非一直人为加血。
③、小人自己修炼的仙境,大多是回血法术强的,可以走更远。
④、特性:越年轻成仙突破就需要越少经验。所以:人造仙=年轻好突破/自然仙=年老经验条很高
游戏截图




游戏信息
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