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这款叫作马克杯MarkCup自制TetrisM的游戏,是B站上那个老爱捣鼓小玩法的UP主马克杯自己动手做的一个混搭玩意儿,表面上看还是俄罗斯方块那套往下掉砖头的老路子,可里头的方块全换成了《我的世界》里的熟悉面孔,比如沙子、岩浆、水、木头啥的,每种还不光是个样子货,掉下去真能起作用,玩的时候不只是拼手速眼力,还得动脑子算计一下这砖头下去会咋样,是炸一片还是流一地,挺带劲,尤其当你看到一格岩浆顺着缝隙往下渗,结果把底下一堆方块全毁了,那感觉又气又爽,整个游戏有种自己搭红石电路那种琢磨劲儿,适合闲着没事想动脑又不想太累的人试试。
1、游戏以经典下落堆叠为核心机制,所有参与堆叠的元素均来自《我的世界》中的基础方块,每个方块在落地后会根据自身属性触发对应的物理或环境反应。
2、玩家需要在有限的空间内合理安排不同功能的方块位置,防止堆积过高导致游戏结束,同时利用特定方块之间的互动来优化清理节奏。
3、部分方块具备连锁反应能力,例如TNT可清除周围区块,液体类方块会产生流动效果,沙子遵循重力逻辑自行下落,增加了局势的不确定性。
4、界面保留了传统方块游戏的基本框架,但加入了与《我的世界》元素相匹配的视觉风格和音效反馈,让整体体验更贴近原作氛围。
1、把原版俄罗斯方块的单调堆叠变成动态演算场,每次落下的不只是形状,更是可能引发连锁变化的“变量”,玩的是预判也是运气。
2、基岩、TNT、水、岩浆这些耳熟能详的方块不再是装饰,真能影响战局走向,比如一桶岩浆下去能毁掉半边结构,操作不当直接崩盘。
3、游戏保留了《我的世界》里那些让人又爱又恨的机制,像是水流分叉、沙子塌陷、TNT误炸,全都被揉进了这个小方块世界里。
4、虽然是像素风加简单规则,但因为各种方块自带行为逻辑,导致每一局都可能出现意想不到的局面,不靠背板,得靠临场反应。
1、基岩虽然结实,但立着放容易卡位,不如早点横着摆到底部位置,等有机会一次性清掉,不然堆高了反而成负担。
2、TNT确实能救急,可千万别随随便便引爆,特别是场面还稳的时候,一炸清不掉几格反倒浪费关键道具,还不得分。
3、岩浆和水数量有限,别轻易用来填空,尤其是岩浆,一旦流错方向可能把自己后路堵死,用之前得多瞄两眼下面有没有退路。
4、留意下一个要落下的方块是不是原木,这玩意儿掉下去会长树叶,位置占得死,提前想好怎么安排空隙,别让树突然从缝里冒出来挡路。
1、用键盘左右方向键控制当前方块的水平移动,左移右移都靠它,注意别贴边卡死来不及调整。
2、下方向键可以加快方块下落速度,想让砖头快点落地占位置时就一直按着,省时间。
3、按B键能让方块原地转个方向,不同形态适合塞进不同缺口,关键时刻转一下能救场。
4、按A键可以直接让当前方块瞬间到底,相当于“锁定”操作,适合确认位置后快速占位。
5、视野要兼顾上方即将出现的方块和底部已有结构的空隙,提前规划落点,避免临时慌乱出错。
游戏截图
游戏信息
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