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罗蕾莱游戏安卓版是B站一位叫爱冲的黑晓的UP主搞出来的音乐跑酷小众作品,听着歌就能上手玩,边跑边跟着节拍躲障碍、捡东西,节奏踩得准分数就高,它不像那些靠反应堆操作的游戏,反倒更像是把听歌和跑图揉在一起,你一边听着曲子一边手指轻轻点两下,角色就在画面里窜来窜去,没有太复杂的设定,也不逼你肝任务,就是单纯想让你在碎片时间里放松耳朵和手指,虽然看着简单,但真想冲高分还得琢磨怎么卡点、怎么规划路线,挺耐玩的一个小品级游戏,
1、游戏里每一关都对应一首独立的音乐,跑酷进程完全跟着曲子的节奏推进,什么时候跳、什么时候滑,都得听耳朵的,不是乱按就行。
2、除了常规的积分机制,还加入了连击系统,连续准确触发动作会累积倍率,断了就得从头开始,逼着你专注听节奏不能走神。
3、地图中会随机出现隐藏音符,触发后能解锁额外加分项或者短暂的无敌状态,算是给老手留的小彩蛋。
4、每首歌对应的场景风格都不一样,有的阴暗迷幻,有的明亮欢快,视觉变化跟着音乐情绪走,不会让人觉得单调。
1、把听歌和跑酷真正串成一条线,不是光背景放个BGM就完事,而是每个音效、每个动作都和节拍挂钩,玩起来像在打节奏。
2、操作设计特别省心,点一下往上跳,再点一下往下闪,全程就靠两个手指搞定,躺着刷地铁的时候也能来一局。
3、里面的曲库偏向电子和独立音乐类型,节奏感强,不少是原创或翻调作品,听着不落俗套,有点小众审美的味道。
4、像素画面做得挺细,角色动作流畅,背景还有动态光影效果,虽然是老风格,但细节处理得让人看得舒服,不糊弄。
1、开局先进练习模式听一遍曲子,先把主节奏摸清楚,别急着冲高分,熟悉旋律比猛操作更重要。
2、看到前方连续障碍时别慌着乱点,先判断是不是节奏型连打,跟着鼓点走往往比预判更准。
3、能量条满了别急着用,留在大段连击或者复杂段落再放技能,关键时刻保命又加分。
4、优先捡发光道具,它们通常出现在重音节拍上,捡到了不仅加分还稳节奏,比乱戳泡泡强多了。
1、进入游戏后点开始就能直接进第一首曲子,主界面能看到当前最高分和最近一次的成绩,清楚自己啥水平。
2、手指点击屏幕左侧上半部分,角色会向上移动一格,适合用来避开底部障碍或收集高处奖励。
3、点击屏幕左侧下半部分,角色就会向下移动,用来闪避空中障碍或触碰低位置的加分点。
4、当屏幕上出现前方漂浮的小泡泡,即使没道具也能点一下获取基础分数,别空手错过。
5、遇到黄色边框的通道时,必须在正确时机穿过去,过早或过晚都会判定失败,这点得靠耳朵听准节拍。
游戏截图
游戏信息
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